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viernes, 1 de junio de 2012

Alice: Madness Returns[IOS][COMIC]


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precio: gratis

Ya que iba a jugar el juego aproveché y le eché una ojeada al App que desarrolló Spicy Horse sobre la precuela y lo que sucede antes del juego. Este app es un comic interactivo, es decir, son imágenes en la cuales se va interactuando y algunas de ellas tiene puzzles cortos y simples. La historia se va contando con artículos de periódico, texto y las imágenes (obvio). 

La historia cuenta a Alice y el problema de que ella está atrapada entre la realidad y el mundo de las maravillas, donde la Reina de Corazones lo ha tomado. Es el escape que ella toma cuando su familia ha sido muerta en un mortal incendio donde ella es la única superviviente y de ahí entra al país de la maravillas y simultaneamente está en  el un asilo. 

El se maneja de fomar interasante y en cualquier momento que no se pueda resolver un puzzle se puede pasar de página o devolverse. Al final se obtienen unos símbolos como los que tiene alice en el vestido y de premio se puede ver el trailer del juego. El app es un poco viejo pero vale totalmente la pena utilizarlo, además de que es gratis.

domingo, 1 de abril de 2012

Tiny Wing[IOS][JUEGO]


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precio: $0.99
metascore: 85
dispositivo: iPod Touch 4G


Aquí le traígo otro juego casual para dispositivos con iOS. Es uno de los juegos simples de jugar sin meta alguna más que llegar cada vez más lejos con un mejor puntaje. El juego trata de una especie de ave, que parece como los de Angry Birds, que tiene una forma semi esférica y con alas cortas que no puede volar. Se encuentra en su nido entonces uno presiona la pantalla y se despierta y se va deslizando por montañas, entonces uno preciona la pantalla para que agarre una posición de impulso cuando va bajando las montallas y cuando va de subida uno lo suelta y el ave llega cada vez más lejos. Cada vez que toque las nubes se da un bono y además que si se hace bien por un tiempo prolongado el ave gana un bonus de impulso que se mueve más rápido.

El limitante del juego es el día, uno se va moviendo de isla en isla evitando que la noche lo alance y cuando lo hace el ave se duerme y se pierde. Cada vez que pasa de una isla a otra el sol se atrasa, además hay diferentes items, uno es como un sol azul que le da más impulso y otro son soles pequeños que aumentan el puntaje.

La verdad el juego es realmente bueno para pasar el tiempo y no es caro. Siempre me entretengo mucho con él. Si tengo que darle una calificación yo le daría uno 8.5/10.

domingo, 26 de febrero de 2012

Primeras impresiones: Secret of Mana[IOS][JUEGO]


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precio: $8.99
metascore: 80

Yo he jugado desde la generación de Atari, tuve uno, luego pasé a lo que es un Nintendo jápones y en consolas tuve por último tuve un Sega Genesis, pero mis amigos tenían Super Nintendo, y de ahí con juegos como Final Fantasy III (versión americana y VI jápones), Legend of Gaia, Chrono Trigger entre otros descubrí la magia de lo que son los JRPG. 

El problema es que uno de los grandes juegos nunca lo jugué  que es el caso de Secret of Mana y fue una excelente noticia que llegó a iOS, por dicha tengo ahí un ipod para poder disfrutarlo. Para los que no saben mucho del juego es una juego RPG/AVENTURA, con vista isométrica como Legend of Zelda: A Link to the Past, donde el personaje principal fue abandonado en una aldea cuando era un bebe, y en su adolescencia saca la espada y libera el mal, entonces uno anda en la misión para restaurarlo el orden. 

Las mecánicas del juego es un poco simple, uno golpa y tiene que esperar un tiempo determinado para que el personaje recupere la fuerza y pueda golpear de nuevo y uno utiliza 3 personajes al mismo tiempo en los cuales uno puede cambiar el que usa y utilizar un sistema de estrategia para hacerlos más ofensivos o defensivos. Uno también puede equipar múltiples armas a cada personaje, que lo hace más interesante. 

Para ser sincero es la primera vez que utilizo un juego en una pantalla táctil que uno lo maneja con un control virtual, es un poco difícil acostumbrarse al inicio pero después es muy simple utilizarlo, bueno al menos que se le acabe la pantalla moviendo al personaje con el pad virtual.