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miércoles, 21 de octubre de 2020

Gordita un juego sobre una gatita

 



Juega Gordita acá

¿Qué es Gordita? 


Cómo parte de un proyecto final de un curso de la UNED Games, me dediqué con la ayuda de varios amigos y amigas a desarrollar  un juego en Game Maker 2. 

Empezó como una tarea sobre cierto efectos que ofrece la herramienta y luego pensé: "Un gata que sigue un puntero laser".  Y de ahí cuando tenía que hacer el proyecto final, después de varios intentos fallidos quise volver a esa idea. 

sábado, 12 de enero de 2013

Cyberpunk 2077 tease trailer



Tengo que admitir el vídeo me gustó mucho, no dice nada pero la sensación de ambientación que ellos son buenos, siento que va a ser como estilo tercera persona parecido a Witcher con el mismo Engine, y parece que va a ser un poco más griseado el arte. Pero le tengo mucha fe a ello y espero que sea un excelente juego.

jueves, 10 de enero de 2013

Que he estado haciendo?


Puedo decir, que ha sido un semana extraña, he estado volviendo a acomodarme y puedo decir, que siempre es un poco más extraño pero ahí voy. He jugado más o menos pero no he visto muchas de las cosas nuevas que están disponible. En especial animé que ya empezó la temporada y hay muchas cosas que ver. 

Todavía sigo jugando Mass Effect y ya siento que está más adentro dentro del juego y se está notando la decisiones y los resultados de las misiones. Ya veo porque fue un juego que trascendió No he jugado casi nada más y vamos a ver como va a este fin de semana porque quiero terminar SFxMM y ver si puedo terminar Mass Effect también, vamos a ver como va. 

Lo que son películas no he visto nada, pero el sábado seguro voy a sentarme a ver que se puede ver. Y animé voy a ver si empiezo a ver los inicios de temporadas de varios animés. 

Quiero ver si vuelvo a escribir al menos un post por día, vamos a ver como me va. 

domingo, 30 de diciembre de 2012

Terminado: Hell Yeah!


Primeras impresiones
Tiempo de juego: 7.4h

Tengo que admitir que es la primera vez que hago las primeras impresiones y a los 3 días siguientes pongo Terminado del juego.  Yo sé que es raro, pero no pensé que estaba cerca del final del juego además de que me puse en mente de que tenía que terminarlo este fin de semana. Bueno por lo menos si quiere saber más sobre las mecánicas del juego y como funciona. Se pueden ir a primeras impresiones. 

Ahora para ser sincero este juego es gracioso, las pantallas son variadas, introducen mecánicas que se van haciendo viejas, los mini juegos se van haciendo más difíciles conforme se va avanzando  (repiténdose) y no se ve nada malo. Si no que ya llegando al final es juego se torna un poco aburrido y la historia aunque ya está ahí. Se torna sin sentido. Hay diálogos sobre el misterioso último enemigo pero nada de eso parece que le da un poco más de emoción del juego. 

Luego en el juego hay una especie de reciclaje donde uno vuelve a pantallas anteriores, para eliminar más enemigos, pero de las mismas formas. Yo le doy a este juego un 6.5/10. Es entretenido pero se vuelve viejo rápido, lo mejor es comprarlo con un gran descuento. 


jueves, 27 de diciembre de 2012

Primeras impresiones: Hell Yeah!


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precio: $7.49
metascore: 62
tiempo de juego: 3.8

Lo primero que me trajo a la niñez es el logo de SEGA, me acuerda cuando yo tenía esa consola y el montón de cosas que pasé con ella. Es un juego de plataforma animado en 2D. Donde uno usa a un conejo que es el príncipe del inframundo que quiere vengarse de su súbitos y conseguir unas fotos que le tomaron en la bañera con un pato de juguete. 

El conejo tiene dos modalidades, primero cuando está sin vehículo que lo único que hace es un salto doble y también brincar de pared en pared si están muy cercas. Luego cuando él anda en el vehículo que es como una sierra circular y él en el medio utiliza armas con municiones ilimitadas pero con la desventaja de que se calientan. Uno puede comprar más armas en el juego y también actualizarlas como también comprar diferentes diseños para que use en la cabeza o en la cierra en una tienda (peculiar y graciosa con el robot que la atiende). 

La función del juego es derrotar a enemigos especiales en cada pantalla para pasar a otro segmento de la pantalla y luego matar a un jefe de nivel. Para ello, algunos se debilitan o se hace situaciones especiales y luego viene un minijuego donde se presiona botones en secuencial o más rápido o se algo especial y hay una muerte especial de ese enemigo. Cada uno de ellos que es derrotado se manda a una isla donde uno los pone a trabajar en la mansión, puerto, fábrica o en la mina para conseguir aumentos de vida, dinero, items especiales. Es aparte del juego (se accesa desde el menú principal). En momentos los sirvientes o están tristes o agresivos entonces uno los manda al spa o a la cárcel para que puedan continuar. 

El sistema de plataforma es simple, uno tiene que evitar picos para no morir instantáneamente (posee una barra de vida) y también evitar ser aplastados  uno con la cierra puede destruir muros especiales, pero hay unos que uno ocupa una actualización que se dan por pantallas. 

No es el mejor juego de plataforma pero por lo menos se deja jugar. 

lunes, 24 de diciembre de 2012

Que he estado haciendo?


Es bastante tiempo desde que he escrito, he estado un poco perdido pero esto se debe a que he estado un poco ocupado con otras cosas, pero espero que ya pase las fiestas y volver a escribir a diario. No es mucho lo que ha pasado.

Primero ya terminé Walking Dead, y puedo decir, que es sumamente bueno, también empecé a jugar Hell Yeah!, porque un termina primero los juegos que le regalan a uno. También me regalaron Chivalry Mediaval Warfare y Tower. Que es para multijugadores, y vamos a ver que tal están esos juegos. Pero por ahora me voy a dedicar a terminar Hell Yeah!. 

Hace tiempo ya había terminado de ver Batman Begins, no he escrito nada al respecto y espero hacerlo en estos días. También espero terminar de ver para este año lo que es Walking Dead segunda temporada y ver que hay cosas interesantes de ver antes de que se acabe el año. 

En anime voy a ver si vea algo nuevo en Crunchyroll, hay varias series que tienen completas que no he visto.

También tengo unos comics que me prestaron que no he hecho nada al respecto y espero hacerlo en estos días. 

miércoles, 5 de diciembre de 2012

Terminado: Deadlight


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precio: $10,14 (hasta diciembre 10)
metascore: 81
Tiempo de juego: 4.8h

Bueno, hay que admitir que hay juegos de zombies, de todas las formas colores y sabores. Este es uno de esos, pero en que se distingue, es simple. es un juego basado en sombras, en 2D de plataforma de izquierda a derecha con acertijos simples, trampas y con secretos. 


En cuanto la historia de Randall Wayne que es un guarda bosque en un pueblo de Canadá, donde la enfermedad llega y Grupo que sobrevive se dirigen hacia Seatle para el punto donde se reunen los sobrevivientes. Wayne anda en búsqueda de su esposa e hija con unas personas del pueblo tratando de sobrevivir. Ellos se separa y empiezan a dudar sobre el punto donde se encuentran lo sobrevivientes. 


Lo que me parece interesante del juego es el diario que él tiene que uno recoge página que han sido arrancadas y también el libro que tiene con identeficaciones y cosas que le recuerda a su esposa e hija. La historia es interesante, pero el juego contiene bugs y también es un poco corto pero es bueno que sea así para que las mecánicas no se vuelvan aburridas. Yo le doy un 7.5/10

domingo, 2 de diciembre de 2012

Demo: Sine Mora


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precio: $10


Es un shooter en 2.5D de forma horizontal donde el usuario comanda un nave, que está relacionado con unos zoo humanoides que dos facciones están en guerra y el imperio experimenta con la otra y además los quiere extinguir  Uno comanda una nave, que tiene que derrotar diferentes enemigos y los jefes de cada pantalla (estos últimos son extremadamente originales y los nombres sale cuando uno se enfrenta a ellos). Cuando uno es golpeado ya sea por la escenografía o por algún proyectil, lo que uno pierde es tiempo y no vida y este se recupera derrotando enemigos. Uno va recogiendo power ups, que los del arma principal son permanentes pero las secundarias se pierden por algún golpe y se deben recoger. También tiene un modo en que todo se pone lento para poder así esquivarl os proyectires. 

La historia se ve interesante y el modo de juego aún más. Eso si decir que el juego está bien diseñado. 

sábado, 1 de diciembre de 2012

Primeras impresiones: Castle Crashers


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precio: $15
modalidad de juego: cooperativo

Yo había hablando un poco del Demo de Castle Crashers. Es un juego beat them up con sistema de niveles, que tiene una vista en 3D, donde uno escoge 1 de 4 caballeros, que cada uno dependiendo del color tiene magia, (fuego, trueno, veneno y hielo), uno equipa un arma, que puede afectar la fuerza y otras características, que uno sube cuando el caballero sube de nivel. Uno puede subir fuerza, magia (que cada 5 o algo así aprende una magia nueva), defensa (sube la vida), agilidad (se mueve más rápido). Además de que va aprendiendo combos nuevos. El juego uno tiene mascotas que ya sea que atacan o traen frutas para curar. También uno tiene un sistema de inventarios, donde uno puede tener un arco, posiones o otras armas. 

La historia del juego comienza atacando el castillo, donde los soldados están en los cuarteles, y al rey de muy avanzada edad le roban un cristal y también las princesas que son 4. 

Tengo que admitir que el juego es muy entretenido porque innovan constantemente las mecánicas, y para jugarlo en cooperativo es fácil las partidas con steam pero no se puede ingresar en el juego al menos que estén en el lobby. Cuando hay muchos enemigos uno no sabe cual es le personaje de uno, no lo hace molesto si no vacilón para ver como uno se acomoda. Las pantallas son cortas pero parece que tiene bastante de contenido. 

miércoles, 28 de noviembre de 2012

Primeras impresiones: Torchlight 2


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precio: $20
metascore: 88
modo de juego: cooperativo

Bueno ya había comentado un poco sobre el Torchlight II Beta, lo más importante, es que voy a mencionar un poco más sobre el juego cooperativo, que hasta ahora tuve la oportunidad de jugarlo. Pero para mencionar un poco más sobre la historia del juego. Se trata de que el alquimista tratando de evitar una maldición se vuelve loco y trata de absorber energía de los seres místicos y los demás personajes del juego pasado tratan de detenerlo pero no pudieron entonces es la misión de uno para hacerlo. Es poco parecido con lo que pasó con Borderlands 2 donde los personajes del primer juego, salen como NPC (no playable characters) en el segundo juego y dan misiones. 

El juego es estilo ARPG, como Diablo, donde uno con clics del ratón escoge donde el jugador se mueve y ataca, y con el clic derecho usa el ataque especial. Hay diferentes habilidades según las clases. El juego la función es de conseguir las mejores cosas para equipar. Uno tiene una mascota, que le ayuda a uno a combatir y también puede ir a vender items a los pueblos como también comprar cosas muy simples. 

El modo cooperativo, es lo que dio el boom de este juego, soporta 4 personajes en línea. Y no usa Steamworks, si no utiliza un sistema desarrollado por ellos mismo, que uno crea un usuario y puede sincronizar la lista de amigos de Steam, pero hay que hacerlo cada vez, que un amigo se compre el juego y él lo sincronice (se puede agregar directamente en el juego si se conoce la cuenta de ellos del juego). A la hora de entrar, hay filtros de niveles pero se puede jugar cada nivel, y si se derrota un enemigo los items que este bota, solo lo ve cada personaje por aparte es decir, que los items lo bota unos para usted y otros para los otros personajes. Parece que le experiencia es compartida, pero si uno de ellos ha pasado esas misiones se le va a marcar las misiones que tiene y no las que el personaje que hizo la partida tiene. 

Se ve muy bueno y tengo muchas expectativas del juego 

viernes, 23 de noviembre de 2012

Primeras impresiones: Mass Effect[PC][JUEGO][OPINION]


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precio: $20
metascore: 89

Bueno probablemente todo mundo ya sepa al respecto y saben que es bueno, pero quiero dejar mis primeras impresiones del juego. La historia es sobre Shepard que puede tener diferentes origines (3 orígenes) , usted lo puede crear de forma que sea mujer o hombre. Él es escogido en la galaxia para ser un representante del consejo de extraterrestres, como un soldado élite que está encargado de misiones sobre la ley para proteger la galaxia.  En una misión descubre que uno de esos representante es un traidor y va en busca de él. 

El juego es un RPG en tercera persona en el futuro, donde uno lidera a Shepard que puede usar varios tipos de armas, como escopetas, metralletas, pistolas, rifle francotirador, también cada personaje se divide en un grupo entre ellos: soldados, adectos y otro más (no lo he visto todos). Cada arma tiene la capacidad de llevar dos habilidades, la armadura y las granadas solo uno. El juego es simple, es un juego que usted se cubre y con las flechas de teclado y la mira puede colocar a sus compañeros que uno lleva tres consigo o puede pedirle que se queden en la posición o que anden libremente. A la hora de formar el equipo de tres para tenerlo lo más balanceado posible en la parte inferior sale tres barras, biótico, tecnológico y combate. Que esto depende de las clases de cada personaje. 

En el juego para ir de un lugar a otro, usted usa el relei de masas, que hay en cada galaxia y la nave va a cada sistema y investiga cada planeta, en algunos se puede aterrizar  entonces uno anda en el planeta en una especie de vehículo, uno se puede bajar si encuentra minerales o si encuentra edificaciones. También en esos planetas hay radiación que puede afectar a algunos personajes. 

En el juego es de tipo de decisiones, donde uno puede escoge, la decisión bonachona que siempre está en la parte superior, la más o menos y la HP. Las decisiones que se tome afectan el juego y pasan para el segundo y el tercer juego. 

Bueno quien sabe cuanto me vaya tomar para terminar el juego pero algo pueden estar seguro, voy con el que sigue cuando termine este. 

miércoles, 7 de noviembre de 2012

Terminado: Skyrim[OPINION][PC][JUEGOS][ANALISIS]


primeras impresiones
Tiempo de juego: 110.3h

Después de un largo tiempo de estarlo jugando, luego lo dejé de jugar para seguir jugando otros juegos, pero tuve que terminarlo dejando bastante del contenido si jugar, por cuestiones, simples hay mucho que jugar. Después vuelvo y gracias a la magia de Steam Cloud no creo que tenga problemas en volver. 

El juego se torna más interesante, uno puede hacerse como protegido (no es la palabra pero no me acuerdo) de cada gran pueblo en el juego, ayudando a la gente y luego comprando una casa. También uno participa en ciertos grupos de cierta actividades en los cuales, uno hace una secuencia de misiones. También hay misiones que se repiten entre estos grupos, para que las misiones sean ilimitadas. También uno pasa unos momentos interesantes con unos dioses Daédricos, eso sin olvidar las misiones de infiltración. Y uno puede escoger que facción de la guerra civil ayudar. 

Dejando todo eso atrás el juego tiene una forma de contar la historia única, uno toma la posición del personaje y es tan basto que uno siempre tiene algo que hacer, eso sin descontar que por la exploración uno gana ítem interesantes, además de que uno los puede crear, poner encantamientos. También los diferentes...

Uno puede seguir contando lo del juego, y para ser corto es un juego que hay que tener. Altamente recomendado yo le doy un 9.5/10.

martes, 6 de noviembre de 2012

Terminado: Satazius[OPINION][ANALISIS][PC]


primeras impresiones 
Tiempo de juego: 6.4h

Después de tenerlo tanto tiempo en espera, me decidí a terminarlo de una vez por todas, como mencioné en mis primeras impresiones, es un shooter de 2D, estilo árcade.  El juego tiene un dificultad bastante alta lo que lo hace muy atractivo, pero es bastante corto, con 6 niveles, el juego se puede pasar en 3 horas, pero la curva de aprendizaje es un poco larga, entonces mientras se acomoda a lo que es el control, que por cierto cae en precisión en el control de Xbox 360 que noté a la hora de moverse dentro de las balas enemigas, pero no deja ser jugable. 

El juego no tiene una historia en ningún sentido, uno sale de una nave nodriza, y busca eliminar al enemigo, pensándolo bien si una sola nave puede eliminar a todo el enemigo, porque cayó la nave nodriza, si ellos tienen tales naves. Bueno dejando eso atrás, lo que es el sistema de árcade y lo enemigos, favorecen el entretenimiento y también el reto, pero hay que tomar en cuenta, que ciertas combinaciones de armas son las mejores para poder pasar el juego fácilmente, es decir, las armas no están bien balanceadas, pero eso facilita que las personas intenten combinaciones para aumentar la dificultad. 

En conclusión yo le doy al juego un 7.0/10.

lunes, 5 de noviembre de 2012

Demo: Castle Crashers[OPINION][PC][JUEGO]


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precio: $15

Después de una espera de 4 años para lo que es la PC (wikipedia) Llega uno de los títulos más populares en Xbox 360. Se trata de un juego de "Beat them up" con caballeros, comedia y animaciones sorprendentes. El demo inicia como en los cuarteles, un mago roba un cristal extraño mientras el palacio es atacado y además  se llevan a las damas, entonces uno va detrás de los atacantes, el juego es simple y recomiendan de entrada utilizar un control. Uno brinca, ataca, se cubre, lanza magia según el caballero que haya escogido, que son 4 cada uno con un elemento. El juego es en base de niveles, es decir, después de eliminar un número de enemigos sube nivel y puede aumentar en varias habilidades al caballero  ya sea magia defensa, ataque entre otros. También cabe destacar que uno puede comprar armas que suben o quitan a ciertas habilidades que tienen un precio que el dinero se consigue a la hora de eliminar un enemigo. Además uno puede utilizar otros items unos se gastan como pociones para recuperar la vida o arcos para atacar el enemigo. 

El demo me pareció interesante, pero espero una promoción para comprar los 4 paquetes para jugar con mis amigos. 

sábado, 3 de noviembre de 2012

Terminado: Darksiders 2[OPINION][ANALISIS][PC][JUEGO]


Primeras impresiones
Tiempo de juego: 35.8h

Después de que lo dejé atrás para dedicarme a jugar Borderlands 2, jugué Sleeping Dogs por la regla de terminar primero lo que le regalan a uno. volví con el juego esperando que estuviera un poco herrumbrado, y si estaba un poco pero me recuperé rápido. Tengo que admitir que estaba un poco estresado, porque las misiones secundarias no son tan buenas y cuesta que lo guíen a uno para poder pasarlas, porque algunas se dan al inicio del juego y se logran después de la mitad del mismo. 

El juego como mencioné anteriormente en mis primeras impresiones, necesitó que lo pulieran un poco para la versión de PC. Porque tenía muchos bugs, y además no estaba optimizado para PC. Pero con un control, y el juego se deja jugar. 

La historia en este no aporta nada al juego, abre dudas, y como sucede en el tiempo que Guerra estaba exiliado, tratan de responder preguntas que uno se genera en el primero y no lo logran resolver. Al final se puede decir, que el juego es una combinación de Zelda, God of War con algo de looth, mucho de lo que uno obtiene no hace mucho la diferencia  en el juego. Pero si tiene un montón de coleccionables. 

Los dungeons son interesantes, y son como en Zelda, si se obtiene una habilidad se tiene que utilizar para derrotar al jefe del nivel. El juego para PC se queda corto con una historia casi inexistente pero las mecánicas y los diseños de nivel lo mantienen a uno inmerso. Yo le doy un 8.0/10 

viernes, 2 de noviembre de 2012

Terminado: Sleeping Dogs[OPINION][ANALISIS][PC][JUEGO]


Primeras impresiones
Tiempo de juego: 22.1 horas

Como se mencionó en las primeras impresiones, es un sandbox de un policía encubierto que poco a poco se va volviendo una triada. Después de invertir tantas horas, puedo asumir que el juego parece tener dos finales, según el nivel que tenga de triada con respecto a lo que es el nivel de la policía o si se termina todas la misiones de la policía antes de terminar el juego. 

El juego con respecto a la historia, parte de una confusión con el enemigo final, uno sabe porque odia a cada personaje que son los enemigos pero algunos ni se sigue adelante el conflicto y la trama sigue su curso. El juego sabe dar la sensación de que el mundo es bastante grande, lo que son los vehículos si se siente diferentes, pero lo malo con el juego es que los mini juegos y misiones secundarias no introduce variedad ni distracción, es como el caso de las citas, obtiene uno habilidades gracias a ellas pero no les puede dar continuidad. 

Lo que es la lucha se torna un poco más intesante al final, como también el sistema parkou que es lo que se destaca de este juego. Pero como recomendación el juego falta de contenido pero en PC, se ve excelente y también se maneja bien. Yo le doy un 7.5/10.


martes, 30 de octubre de 2012

Demo: ClaDun X2[OPINION][JUEGO][PC]



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precio: $20

Lo primero que se debe saber es que es un JRPG porteado de PSP con la idea de este sistema, es decir, si no tiene un control mejor ni lo intente, porque para configurarlo no se sabe cuales teclas son al menos que se meta en opciones y las veas al igual que con el control, pero se maneja mejor con control. Y en pantalla completa no se puede jugar, me da un error, y para recalcarlo si quiere que le corra bien, tiene que quitar V-sync. 

Ahora volviendo al juego, es un juego de aventura/rpg, isométrico, basado en personajes creados de cuadros, que por cierto uno puede usar el editor para crear cada uno. que vienen desde el mundo de uno a otros que para poder salir tienen que derrotar un montón de dungeons, para ello, ocupa invocar más heróes del mundo de uno, para poder desbloquear nuevos dungeons (también hay diferentes clases que hace el juego interesante). Uno utiliza, el brinco, golpear, escudo y magias, además de que es basado en looth, es decir, uno derrota enemigos que son los mismos diseños pero el color designa la dificultad y obtiene items ya sea de ellos o de cofres. Por el momento lo que puedo decir, que al precio de $20 dólares mejor se compran YS: Oath in Felgahana (más barato) que se ve mejor si quiere un JRPG.

lunes, 29 de octubre de 2012

Demo: Adventures of Shuggy[OPINION][JUEGO][PC]


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precio: $5
metascore: 77

Es un juego de plataforma en 2D, el demo no viene nada de historia, solo un montón de puertas de un mismo tamaño y otras aún más grandes (que son para ir a otras zonas). El juego es muy simple uno es una especie de vampiro raro como se muestra en la imagen y uno debe recolectar los diamantes de cada pantalla (limitado por un solo cuadro que cubre la pantalla y al recolectar los diamantes se termina el nivel) evitando los insectos, robots y también los picos. Entonces las mécanicas del juego cambian varias veces, desde niveles que se mueve la pantalla, otros con cuerdas, reflejos del pasado, teletransportarse, utilizando otros amigos, que se deben liberar. En pocas palabras es medio puzzle. pero es muy entretenido, uno se debe adaptar constantemente.

domingo, 28 de octubre de 2012

Demo: XCom Enemy Terrotory[OPINION][JUEGO][PC]


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precio: $49.99
metascore: 89


Es uno de los juegos más comentados en podcast, twitter, etc. Es juego se basa en el mundo de Xcom que es juego de estrategia, muy popular para PC. El siguiente juego que se reveló iba a ser una FPS con ciertos elementos de estrategia que no fue muy acogidos por los fans de los otros juegos. Y después se reveló este juego que ha sido trabajado por Friaxis que se han encargado de los Civilization. 

El mundo es atacado por Aliens y se activa el proyecto Xcom para contrarestarlos, al principio se escoge donde quiere que sea la base (gana diferentes puntos según donde se escoja). Luego se manda a un escuadrón de reconocimiento que es aniquilado, entonces uno descubre la amenaza, y en la base usted promueve soldados y le da habilidad, también empieza investigación y tiene que escoger misiones entre los países que pertenecen a Xcom y le da beneficios. El juego se controla desde una perspectiva isométrica, donde usted mueve el soldado a puntos, si está cerca, se mueve 2 veces y si está lejos corre y pierde un movimiento. Y se va colocando donde se puedan cubrir, ciertas posiciones cubren completamente o solo parcial y también puede ser destruidas. Además cuando se actualiza a cada soldado, puede tener habilidades especiales.  

Sinceramente me parece un juego interesante, pero voy a esperar que esté en promoción. 

sábado, 27 de octubre de 2012

Demo: Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit[OPINION][JUEGO]


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precio: $14.99

Con la curiosidad, después de ver excelente trailers y información y saber de que viene para PC decidì descargar el demo, porque generalmente uno ve reviews, lee y toma la decisión ha pasado casos que juegos que no son muy interesante, o nada interesantes para la crítica, demuestra ser el caso contrario para mí. Y el demo es como la capa, que falta para saber si un juego puede apelar a mi gusto.

El juego se trata de una conejo (esqueleto) que es el principe del inframundo, que es fotografiado tomando un baño con un pato, y esa fotos fueron subidas al Internet entonces toma la decisiòn de buscar por ellas. El juego es de plataforma animado en 2D, el conejo salta, y consigue una especie de rueda, con cuchidas que se utiliza para para destruir ciertos enemigos y paredes, tambièn un compra armas. El juego se trata de destruir ciertos enemigos para poder pasar de pantalla.

Sinceramente el juego se ve interesnate, pero no es lo mejor que está disponible actualmente para juegar. Lo que queda es esperar una promoción a ver que tal es.