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miércoles, 20 de febrero de 2013

IGN Daily Fix 02.19.13 Noticias



Empezando el día con noticias, lo mejor es ir a que el juego de multiplataforma de Bungie publicado con Activision con el contrato que ellos tienen de 10 años, ya fue anunciado. El juego se llama Destiny y por el momento viene  para PS3, XBOX360 y la consolas de nueva generación. No se sabe nada al respecto de PC o Wii U. Se espera que el juego vea la luz el próximo año si no hay atrasos.

Nuevo DLC para Halo 4, se llama Majestic y cuesta 800 putos de Microsoft. Es un DLC de multiplayer con 3 nuevos mapas, 2 nuevos playlist y un nuevo modo Free For All. También no hay que olvidar que viene con 10 nuevos logros. 

El PS Vita va a tener una descuento en Japón y va a costa $215  dólares Estadounidenses para la versión de Wi-fi (en un 20% de descuento para cada versión).  Y además también anunciaron Final Fantasy X HD. para esta plataforma. Se ve realmente interesante además de que este juego todavía no tiene el tratamiento HD que ya han tenido varios en la serie.

Para los que están furiosos al respecto del cambio de fecha de Rayman Legend en Wii U. Ubisoft promete un DLC para ellos. Además Ubisoft está trabajando en un parche para resolver los problemas que tiene Far Cry 3, que va a poder reiniciar los puestos. También viene un nivel de dificultad mayor para este juego.

Vienen nuevas películas de Star War que prometen expander personajes de películas previas. Esperamos que estas no apesten como las últimas 3. 


domingo, 9 de octubre de 2011

Parche de Rage[JUEGO][PC]

Ya está disponible el parche de Rage, que lo hace un juego jugable, por dicha solo duraron 6 días después de que el juego está disponible en EEUU y 2 días para nosotros que no nos ubicamos ahí. No hay mucho que decir, al respecto, si no que ya tiene una configuración gráfica aceptable, y tiene v-sync, que faltaba, y anisotrópico

También cabe mencionar de que resolvieron el problema con los gráficos que duraba mucho en cargarlos el juego. Para la excusa de Bethesda y ID es que ellos probaron con un controladores que funcionó todo lo más bien, pero cuando salieron los nuevos de Nvidia y AMD no venían con esa opción. Lo que me parece raro es que gráficos del futuro, ellos pobraron con los del futuro en vez de los actuales, además John Carmack se refiere a la situación diciendo que es que no es la plataforma en que se enfocaron, bueno,  en fin, a sido la peor entrada de un juego AAA, sigo pensando que son mejores los independientes. Pero por lo menso estoy disfrutando el juego.