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miércoles, 22 de julio de 2020

Getting Over It primeras impresiones en PC



Lo primero que me gustaría destacar es lo frustrante que este juego puede ser. En mi caso, aunque la poesía, la música Jazz ayudan para que uno no destruya su PC. 


Este juego no deja de ser algo muy frustrante. Pero a la vez, uno se llena de una euforia grande, cuando después de volver casi que al inicio del juego uno logra pasar ese brinco o subir hasta otro punto. 

miércoles, 27 de mayo de 2020

De vuelta

Que pasó? 

Ya ha pasado un tiempo desde que he vuelto a escribir. El entretenimiento sigue pero cierto proyectos toman más importancia que otros.

Esto no significa que este blog no tenga un lugar en mi corazón. Pasó en uno de los trabajo con el mejor ambiente laboral que he tenido. Compañeros que siempre están en el corazón de uno.

sábado, 30 de marzo de 2013

Terminado: Brutal Legend PC

Vídeo es un Spoiler


Precio: $20
Metascore: 82
Tiempo de juego: 16.7 h

Este era uno de los juegos que yo esperaba jugar, en especial por la historia, después de Psychonauts que tuve una gran experiencia en ese juego se tornó uno de mis preferidos. 

Yo esperaba que se anunciara para PC. Pero pasó todo lo contrario, el juego no lo hizo bien, Double Fine justifica que el mercadeo de EA se enfocó en otras partes del juego y no le hizo saber a los consumidores de que era un juego de RTS/Aventura/Sandbox. 

Y de ahí que tuvo baja ventas y muchos no le gusta la idea del juego.

El juego trata de Eddie Ricks, un roady, que son los encargados de afinar instrumentos, arreglar escenarios y también ayudar a que salga todo los conciertos bien. 

Después de que tuvo un accidente en un concierto, es transportado a una época donde el Metal vive y los humanos están en una guerra contra los demonios y Eddie se une a la rebelión para ayudarlos a triunfar.

Eddie al inicio, utiliza la guitara eléctrica para atacar, tiene tres ataques, el primero, es que tira un rayo, luego si se deja presionado el botón, tira fuego y por último si se presiona los botones de la guitarra y ataque hace un terremoto. 

La guitarra tiene una segunda función que es levantar altares, crear una tienda de mercadería para los fans, llamar un vehículo para moverse por toda la pantalla y otras canciones que su función es para la batalla ya sea de forma pasiva o activa. 

Luego Eddie cuenta con un hacha que solo tiene dos ataques una débil y el fuerte dejando presionado el botón de ataque. 

Pero también cuenta con combos, en diferentes combinaciones. Es un RTS/Acción uno crea unidades con los fans que se han recolectado y hay diferentes unidades en las cuales se pueden hacer ataques dobles, y también cuenta con una unidad final que es un vehículo. 

En multiplayer uno puede utilizar las tres facciones del juego.

El juego es un sandbox, uno cuenta con misiones primarias y secundarias, las secundarias son muy variadas pero se vuelven un poco monótonas. 

El juego cuenta con coleccionables, que divide en varias categorías. También uno puede comprar actualizaciones para el vehículo, otras hachas  y guitarras.

La historia del juego se puede decir, que es un poco de lo más fuerte, bueno eso sin contar lo que es el soundtrack, como también la actuación de voces. 

Yo le doy un 7.5/10 a un juego después de 3 años en consolas ha venido a PC, no es lo mejor 

jueves, 28 de marzo de 2013

Termiando: Industrial Revolution




Bueno hice mal el orden de los post, primero era este antes de PrimerasImpresiones: Bioshock Infinite PC. Porque este es un bonus que le daban a uno por pre-comprar el juego. El juego es como parte de la historia detrás del mundo de Bioshock como Bioshock Infinite: Mind in Revolt. Este es un juego puzle donde uno tiene que colocar diferentes tipos de tuercas de un lado a otro de la tuerca que está en movimiento a otra que está fija y más adelantes aumentan la cantidad de tuercas fijas y se va agregando en diferente lugares tuercas que no se mueven y otra que tienen un movimiento fijo.

Lo interesante del juego es que viene un poco sobre la revolución de los Vox Populi que es la clase trabajadoras que está siendo explotada contra la policía. Y en los diferentes niveles uno lee un artículo al respecto de  la revolución. Y tiene que escoger una de las dos facciones donde la producción se vaya, si uno escoge lo que es los Vox Populi uno lee un artículo del periódico de Columbia y si es el caso contrario uno lee una noticia de los documentos que pasa Vox populi. Esto se ubica antes de que pase lo que es Mind in Revolt. Uno ve también un poco lo que es la evolución de la industria de Fink y poco sobre Filvroy.

Cuando uno termina todo los niveles le dan unos ítems para el juego, dependiendo de la facción que ayudó más, le dan un set de ítems. Para cambiarlos uno se va a premios, y al final viene un código, se va a Steam, añadir un juego, luego activar un juego de Steam y pone ese código y cuando ingresa al juego le da los ítems que son de gran ayuda.   

Si le tengo que dar una calificación yo le daría un 7.0/10 porque se hace muy repetitivo a la hora de jugarlo, son muchos niveles y aunque la dificultad va escalando el juego se mantiene muy monótono. Los ítems solo se consiguen si se ha logrado terminar el juego. 

miércoles, 27 de marzo de 2013

Primeras impresiones: Bioshock Infinite PC



Precio $45 (Latinoamérica) $60 (resto del mundo(casi))
Metascore: 96
Tiempo jugado: 8.6 h

Bueno en los mis juegos más esperados del 2013, este es uno de eso. Yo estaba un poco escéptico después de que lo que pasó con Simcity y EA. Me puso a pensar que no vale la pena pre-ordenar un juego, pero la idea de jugar con la gente que lo pre-ordenó, ser unos de los primeros, me convencieron.  

Después de jugarlo un tiempo puedo decir, que ha valido la pena. El juego trata sobre Booker Dewitt un matón que trabajó para Pinketton y luego de abandonar la empresa por motivos personales se sumergió en el juego y la bebida. Termina perdiendo un montón de dinero y le ofrecen pagar todo eso. Para ello tiene que ir a la cuidad de Columbia que queda en el cielo donde la gente es nacionalista, racista, fanática religiosa y es el paraíso del empresario donde puede explotar a sus empleados.  A rescatar (secuestrar o liberar) a una joven que tiene poderes especiales y que está reguardada por Songbird que es un ave gigante de metal.

El juego es de primera persona con ciertos rasgos de juegos de rol. Donde uno puede andar 2 armas al mismo tiempo en las cuales se pueden mejorar, también se utiliza vigorizantes que son habilidades especiales que tienen dos modalidades, la primera es disparar normalmente y la segunda se carga para hacer una trampa se pueden actualizar para mejorar las cualidades. El juego cuenta con ropa que confiera habilidades especiales al personaje. Y hay un vigorizantes especial que puede aumentar lo que es la vida, la sal (lo que usa para los vigorizantes) o el escudo (que es otorgado por un vigorizante). Uno es acompañado por Elizabeth que es la joven que uno rescata (secuestra o libera), y ella tiene varias características especiales, entre las cuales destacan: abrir cerrojos, descifrar códigos y abrir una especie de portales a diferentes dimensiones que trae ayuda de una forma u otra.

Por el momento lo que es el juego, su historia es impresionante y lo tiene a filo de la silla todo el tiempo. Más adelante voy a hablar un poco sobre Industrial Revolution y mis ideas finales del juego. 

viernes, 15 de marzo de 2013

Que he estado haciendo?



Todavía en la promesa de seguir escribiendo más seguido, pero por lo menos ya se ha mejorando un poco la frecuencia.  Hay muchas cosas que han pasado en estas últimas semanas, noticias, HumbleBundle, compras, pre ordenes, pero no he jugado mucho, pero por lo menos todavía voy jugando poco a poco.

Lo que he estado jugando en las últimas semanas, primero, logré terminar Dead Space para móviles, que me gustó bastante demostró ser una excelente compra. Ahora en este momento empecé a jugar Mass Effect Infiltrator, que es la versión de acción para dispositivos móviles de Mass Effect, que tiene varias cosas interesantes, que voy mencionar en mi primeras impresiones. También estoy terminando los DLC de Borderlands 2, ya logré terminé el de Scarlett y ahora estoy jugando el de Torgue, y debo decir, que está demasiado bien escrito el juego y he pasado entretenido. Y jugué un poco de Brütal Legend que esperaba tener terminado cuando me llegara uno de los juegos que pre ordené que voy hablar un poco de cada uno.  No he hecho uno de primeras impresiones de Brütal Legend pero espero hacer uno.

Como había mencionado anteriormente mis juegos más esperados en 2013, está Starcraft 2: Heart of the Swarm y Bioshock Infinite. En SC 2: HotS tuve una situación incómoda con Amazon, porque yo lo había pre ordenado desde 2011 a $60 pero se supone que Amazon me iba a bajar el pre orden al precio más baja que hubo desde que lo pre ordené pero esto no sucedió y tuve que pedir que me devolvieran lo extra que fue como si lo hubiera comprado el día que salió. Entonces me van a devolver $20.06 que todavía no ha vuelto a mi cuenta y se supone que va a tomar por lo menos 7 a 10 días (mejor lo hubiera cancelado y pre ordenado de nuevo). Lo que es Bioshock Infinite, lo que hice fue pre ordenarlo en Steam, primero porque 2K, tiene los precio para América Latina en 20% menos y también porque me gusta los premios que ellos tienen. Aunque tengo que admitir que la tentación de Greenmangaming casi gana, pero todo los juegos que ellos ofrecen ya los tengo. Lo que viene interesante con Bioshock Inifinite es el juego puzle acomodando tuercas (Industrial Revolution) que espero hablar más delante de eso. 

martes, 19 de febrero de 2013

Terminado: Castle Crasher PC



Primeras impresiones
horas jugadas: 7.8h


Después de gran cantidad horas (bueno no fue horas pero se sintió así) porque estabamos pegados en una pantalla porque nos faltaba organización entre otras cosas. Pero después de que volvimos con mayor nivel de ahí para adelante el juego se hizo realmente más simple.

Como se mencionó en mis primeras impresiones. El juego se basa en un beat-them-up, donde uno escoge al inicio entre 3 caballeros (hay una gran cantidad de personajes ocultos) que tienen que rescatar a 4 princesas y recuperar un cristal que fue robado por un necromancer. Las 3 princesas son secuestradas y repartidas en diferentes reinos y uno va en la búsqueda de ellas, pelea en diferentes pantallas. Tengo que admitir que el juego tiene niveles muy variados, introduce también varias mecánicas únicas en ciertas pantallas y una gran cantidad de armas, que uno gana ya sea comprando o se obtienen en cada pelea. También hay que tomar en cuenta de que uno adquiere mascotas. Estas dan habilidades pasivas o ayudan con los enemigos y estas se compran o se adquieren en el juego.

Cada personaje puede subir diferentes puntos (en vida, ataque, magia, velocidad), que esto cambia en niveles mayores donde uno puede subir solamente un punto en vez de dos como se hacía en el inicio.

En PC el juego se maneja con Steamworks y funciona muy bien aunque en ciertas ocasiones hay problemas con la conexión y en ese caso, el juego se detiene hasta que se regule. Por lo general no tuvimos problemas de conexión.

Los gráficos del juego en PC, son estándar, pero tiene una mejor resolución que las consolas, lo deja a uno cambiar resoluciones mayores de 720p.

Yo nunca jugué el juego con teclado y mouse solamente con control y en ese caso se maneja de lo más bien y permite que jueguen más de una persona en una computadora, si se tiene más de un control, pero no permite que una persona con teclado y con un control jueguen en la misma computadora.

El juego tiene mucho re-jugabilidad, porque después de que  uno lo termina, uno puede volver más de una vez, y también jugar en dificultades mayores, y terminar de sacar armas y mascotas. Yo al juego le doy un 8.0/10

De vuelta 3.0



La primera palabra que viene después de tanto tiempo, de no dedicarle un momento al blog. Es abandono. He estado un poco ocupado y dejado atrás el blog, que espero poder remontarlo. Al igual que he dejado de jugar bastante, pero espero ponerme al día, con los posts, además de agregar un poco de lo que hago en la web. Tratar de agregar un poco al blog de diferentes medios. Y vamos a ver qué tal.

Hay muchas cosas que he estado haciendo pero lo voy a dejar para un posts de estos. Lo que voy hacer es mencionar que es lo que voy  a agregar al sitio.

WTF es uno de los canales de youtube que me parece interesante, lo que hace más o menos es dar primeras impresiones de juegos que van saliendo en PC y también esclarecer si es un buen port o no. También tiene unos episodios que evalúa las diferentes noticias relacionadas a los vídeos juegos. También de vez en cuando hace editoriales sobre una situación que esté pasando actual.

IGN Daily Fix: ver las noticias de vez en cuando de lo que está pasando en el mundo de los videos juegos con una presentadora que está muy buena.

Zero Punctuation: es un australiano que hace unas animaciones sobre lo que él piensa sobre los juegos. Es bastante cómico.

Annoyed Gamer: se basa en las opiniones de Marcus Beer sobre los videos juegos. Lo hace un poco interesante la perspectiva de un inglés viviendo en EEUU y trabajando para Gametrailers que opina desde su punto de vista de periodista y su antiguo trabajo en relaciones públicas.

Compra día uno: es otra de las publicaciones que tengo en mente, hacer agregando vídeos y también artículos de otros sitios y dando mi opinión a ver si vale la pena tener un juego desde el día uno. 

miércoles, 30 de enero de 2013

Street Fighter x Mega Man Analisis



link
Precio: Gratis
Metascore: 71


En mi niñez yo crecí con Mega Man, yo me acuerdo que iba a mi vídeo local a alquilar Mega Man 2 (Rockman 2) para mi Nintendo Falmicon. Lo mejor de todo es que era una de las consolas donde ambos controles estaban pegados a la consola en sí, entonces mi hermano y yo aprendimos a soldar para arreglar los controles que no funcionaban la mayor parte del tiempo.

Este año se cumplió los 25 años de Mega Man y Street Fighter también va a cumplir sus 25 años. Entonces un fan viene con la idea de hacer un crossover de estos dos. Y de ahí nació la idea de Street Fighter X Mega Man, donde uno pelea con 8 icónicos peleadores de Street Fighter donde están todos los divertidos: Ryu, Blanka, Rolento, Chun-li, Viper, Uriel, Rose y Dhalsim. Después de derrotar a estos, vienen 4 niveles extras donde uno pelea con Baldrog, Vega, todo los  personajes anteriores y por último con Bison. Y como personaje secreto está Akuma (no sé cómo se saca).

La modalidad del juego es igual que sus anteriores en 8 bits, tiene una barrida, brinco, dispara normal y cargado y tiene que ir de un lado a otro en la pantalla, y en ciertas pantallas, no cumple el flujo de derecha a izquierda, y algunas pantallas contiene más de dos caminos. El juego maneja diferentes mecánicas en algunas pantallas que lo hace aún más interesante.

Pero además de sus pro del juego: gratis, 8bits, personajes de Street Fighters, Passwords. Tiene sus desventajas, tiene ciertos pequeños bugs a la hora de poder inicializar el juego y también tiene otros problemas menores relacionados con la configuración del teclado y el control, si en cierto momento se arruina alguno de los dos, hay que borrar el archivo de configuración para poder volver a jugar el juego sin problemas.


Tengo que admitir que soy pro-retro (bueno mis post lo denotan) Y este juego inclusive que es realmente corto pero trae buenos recuerdos de mi niñez y además es gratis.  Yo le doy un 8.0/10.



martes, 15 de enero de 2013

Mis juegos más esperados en 2013


El año pasado, pasó relativamente rápido y se acercan varios títulos interesante este año. Mi plataforma de elección es la PC, que como siempre sufre por ports y juegos de Games for Windows Live (ver, por qué el odio?). Yo admito ser un amante de los juegos indies, pero no siempre se tiene un día exacto o cuáles juegos indies vienen este año. Por eso dejamos atrás todo esos títulos que seguramente voy a disfrutar y ahora toca enfocarse en lo que se saben que van a salir. Tengo que admitir que mi lista no es muy larga. Es simple, no son muchos juegos que voy a comprar a precio completo, porque tengo una lista inmensa de juegos a terminar y además si no los voy a jugar inmediatamente es un desperdicio pagar ese precio si bajan muy rápido de precio gracias a la distribución digital. 


Es el primer juego que se viene a la mente cuando pienso en este año. Es simple, los dos primeros me gustaron mucho en especial el segundo, la historia es impresionante y además la jugabilidad lo hacen aparte de varios juegos de FPS. Es simplemente arte de inicio a fin. 



La portada habla por sí sola, es un juego RTS, la secuela directa de Starcraft II: Wing of Liberty, después de la precuela excediendo en todo los parámetros a la versión anterior, se puede decir, que quiero seguir la historia que introduce varias mecánicas frescas en el ambiente de RTS, con un poco de historia, bueno la verdad es por la historia porque casi no juego en línea. Lo único malo y por eso queda en esta posición es el DRM, que probablemente sea de conexión a Internet para jugarlo. Y eso no es lo que me gustaría del juego después de lo del error 37 en Diablo III, yo estoy un poco en contra de la idea.

Por el momento esos son los dos juegos que voy a comprar el día que salgan, pagando precio completo. Si veo juegos interesantes voy agreagándolos a la lista. 




sábado, 12 de enero de 2013

Cyberpunk 2077 tease trailer



Tengo que admitir el vídeo me gustó mucho, no dice nada pero la sensación de ambientación que ellos son buenos, siento que va a ser como estilo tercera persona parecido a Witcher con el mismo Engine, y parece que va a ser un poco más griseado el arte. Pero le tengo mucha fe a ello y espero que sea un excelente juego.

jueves, 10 de enero de 2013

Que he estado haciendo?


Puedo decir, que ha sido un semana extraña, he estado volviendo a acomodarme y puedo decir, que siempre es un poco más extraño pero ahí voy. He jugado más o menos pero no he visto muchas de las cosas nuevas que están disponible. En especial animé que ya empezó la temporada y hay muchas cosas que ver. 

Todavía sigo jugando Mass Effect y ya siento que está más adentro dentro del juego y se está notando la decisiones y los resultados de las misiones. Ya veo porque fue un juego que trascendió No he jugado casi nada más y vamos a ver como va a este fin de semana porque quiero terminar SFxMM y ver si puedo terminar Mass Effect también, vamos a ver como va. 

Lo que son películas no he visto nada, pero el sábado seguro voy a sentarme a ver que se puede ver. Y animé voy a ver si empiezo a ver los inicios de temporadas de varios animés. 

Quiero ver si vuelvo a escribir al menos un post por día, vamos a ver como me va. 

martes, 1 de enero de 2013

Propuesta para este año


Empezando año y voy a hacer una lista de juegos para terminar este año. Me voy a proponer terminar como mínimo 30 juegos, el año pasado logré llegar a los 29 porque se me olvidó contar Borderlands 2. Cualquier cosa si quiere ver la lista de juegos que terminé el año pasado pueden ir a que he estado haciendo? post. 

Lo primero que tengo que tomar en cuenta, es que hay juego que quitan mucho más tiempo que otros y además no sé si van a salir juego que son fuera de lo común que voy a jugar inmediatamente. Entonces es una proyección con 15 comodines que voy a cambiar por juegos de la lista.

1. Bioshock Infinite
2. StarCraft II: Heart of the Swarm
3. The Cave
4. Borderlands 2 DLC
5. Castle Crashers
6. DIRT 2
7. L.A. Noire
8. Mass Effect
9. Mass Effect 2
10. Mass Effect 3
11. Portal 2
12. Sanctum
13. Torchlight
14. Torchlight 2
15. Trine 2
16. Street Fighter x Megaman
17. Acuaria
18. Double Fine Prototipos
19. Critter Crunch
20. Darks Souls: Prepare to Die Edition
21. Crysis 2
22. Deux Ex Human Revolution
23. FTL
24. Grand Theft Auto: Episodes of Liberty City
25. 30 Half-Minute Hero
26. Hotline Miami
27. Sonic Adventure 2
28. Mark of the Ninja
29. Max Payne 3
30. Prototype
31. Recetear
32. Scribblenauts: unlimited
33. Nights
34. Shank 2
36. Sine mora
37. Civilization 5
38. they Bleed Pixels
39. Ys: Origins

Al final terminó siendo algo más grande pero vale totalmente la pena, y vamos a ver cuales de esta lista llego a terminar. 

lunes, 31 de diciembre de 2012

Los mejores 10 que he jugado este año


Lo primero que quiero decir, es feliz año y que lo pasen de lo mejor con sus familiares y amigos, este año como mencioné en el post de Que he estado haciendo? he terminado 29 juegos (se me olvidó contar Borderlands 2), y de esos voy a escoger los mejores  10 que he jugado en este año. La respuesta es simple, yo tengo juegos atrasados de años anteriores y también no puedo jugar todo los que salen en un año. Entonces la lista es:

1. Skyrim: Lo tiene todo, historia, quests, mods y también gameplay.
2. The Walking Dead: La mejor historia interactiva que he jugado este año. 
3. Saint Row: The Third: es uno de los mejores juegos de Sandbox, como este se desarrolla y la historia del mismo. 
4. Borderlands 2: para jugar cooperativo y más de un billón de armas hace el juego una experiencia única, además de que fue bien escrito. 
5. Batman Arham City: Excelente juego de Batman con demasiado contenido y mucho de lo que no se puede sacar en una solo jugada. 
6. Sword & Sworcery: Dejan de entendido que los vídeo juegos son arte. 
7. Rayman Origins: me fascina los de juegos de plataforma, son demasiados buenos y este lo tiene todo, acción, niveles y varios finales. 
8. Alan Wake: después de un año o dos de estar en Xbox viene a PC, con mejoras y las historia es impresionante como también el Gameplay. Gracias al estudio encargado de Max Payne 1 y 2 (Irónicamente el nombre se asocia al juego)
9. Darksiders 2: excelente juego RPG/Acción estilo Zelda con God of War con looth. 
10. Cave story+: Me gusta los juegos Retro y este merece el título de uno de los buenos. 

Esos han sido los mejores juegos que jugué este año. Vamos a ver que tal va el otro año. 


domingo, 30 de diciembre de 2012

Terminado: Hell Yeah!


Primeras impresiones
Tiempo de juego: 7.4h

Tengo que admitir que es la primera vez que hago las primeras impresiones y a los 3 días siguientes pongo Terminado del juego.  Yo sé que es raro, pero no pensé que estaba cerca del final del juego además de que me puse en mente de que tenía que terminarlo este fin de semana. Bueno por lo menos si quiere saber más sobre las mecánicas del juego y como funciona. Se pueden ir a primeras impresiones. 

Ahora para ser sincero este juego es gracioso, las pantallas son variadas, introducen mecánicas que se van haciendo viejas, los mini juegos se van haciendo más difíciles conforme se va avanzando  (repiténdose) y no se ve nada malo. Si no que ya llegando al final es juego se torna un poco aburrido y la historia aunque ya está ahí. Se torna sin sentido. Hay diálogos sobre el misterioso último enemigo pero nada de eso parece que le da un poco más de emoción del juego. 

Luego en el juego hay una especie de reciclaje donde uno vuelve a pantallas anteriores, para eliminar más enemigos, pero de las mismas formas. Yo le doy a este juego un 6.5/10. Es entretenido pero se vuelve viejo rápido, lo mejor es comprarlo con un gran descuento. 


viernes, 28 de diciembre de 2012

Terminado: The Walking Dead The TellTale Game



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precio: $12,49 (por una hora)
metacritic: 90
tiempo de juego: 19.5h

Simplemente, es uno de los mejores juegos de este año. El VGA de este año lo demuestra. Hay muchas diferencias al respecto pero personalmente la historia y como uno se adentra en esta, porque es la historia de uno, diferente a los demás y las decisiones que uno toma de un capítulo a otro se arrastran y influyen en el final. Esta vez no hice primeras impresiones lo que quería hacer es dar una opinión cuando ya haya terminado el juego. 

La historia trata de un convicto cuando se dirige a la cárcel el auto policial choca y se desata los caminantes o llamasen Zombies. El llega a una residencia y es ayudado por una niña de nombre Clementine. Y uno promete protegerla. Este juego es de aventura de "point a click" es decir, uno pude mover el personaje pero este interactua con ciertos objetos del ambiente que se hace moviendo el cursor encima y escogiendo entre uno o varias acciones. También en los diálogos uno puede escoger entre 3 o varias frases que se toman la decisiones para ir adentrando en la historia (estas revelan información sobre los personajes). Esta decisiones también se puede presentar en escoger si se salva uno o varias personas en un momento dado.

Las mecánicas son muy simples, aunque no funcionen a la perfección, lo hace para contar la historia del juego que por cierto es muy profunda además crea cierto efecto de afección por parte del usuario gracias  a la toma de decisiones que la  persona que lo juega escoge en un momento dado de la historia y esta se hace la de él o ella, formando un lazo con el juego, además de que afecta el final y la historia en su totalidad. El juego está bien escrito y eso no hay duda desde cualquier punto de vista y termina siendo una de las mejores experiencias de este año. Yo le doy un 9.0/10.



jueves, 27 de diciembre de 2012

Primeras impresiones: Hell Yeah!


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precio: $7.49
metascore: 62
tiempo de juego: 3.8

Lo primero que me trajo a la niñez es el logo de SEGA, me acuerda cuando yo tenía esa consola y el montón de cosas que pasé con ella. Es un juego de plataforma animado en 2D. Donde uno usa a un conejo que es el príncipe del inframundo que quiere vengarse de su súbitos y conseguir unas fotos que le tomaron en la bañera con un pato de juguete. 

El conejo tiene dos modalidades, primero cuando está sin vehículo que lo único que hace es un salto doble y también brincar de pared en pared si están muy cercas. Luego cuando él anda en el vehículo que es como una sierra circular y él en el medio utiliza armas con municiones ilimitadas pero con la desventaja de que se calientan. Uno puede comprar más armas en el juego y también actualizarlas como también comprar diferentes diseños para que use en la cabeza o en la cierra en una tienda (peculiar y graciosa con el robot que la atiende). 

La función del juego es derrotar a enemigos especiales en cada pantalla para pasar a otro segmento de la pantalla y luego matar a un jefe de nivel. Para ello, algunos se debilitan o se hace situaciones especiales y luego viene un minijuego donde se presiona botones en secuencial o más rápido o se algo especial y hay una muerte especial de ese enemigo. Cada uno de ellos que es derrotado se manda a una isla donde uno los pone a trabajar en la mansión, puerto, fábrica o en la mina para conseguir aumentos de vida, dinero, items especiales. Es aparte del juego (se accesa desde el menú principal). En momentos los sirvientes o están tristes o agresivos entonces uno los manda al spa o a la cárcel para que puedan continuar. 

El sistema de plataforma es simple, uno tiene que evitar picos para no morir instantáneamente (posee una barra de vida) y también evitar ser aplastados  uno con la cierra puede destruir muros especiales, pero hay unos que uno ocupa una actualización que se dan por pantallas. 

No es el mejor juego de plataforma pero por lo menos se deja jugar. 

lunes, 17 de diciembre de 2012

Street Fighter x Mega Man gratis disponible ya


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Para los que no sabía, unos fan crearon este juego basados en los 8bits de Mega Man, que en vez de los robots son personajes de Street Fighter.

Para conseguir el juego es simple, le da clic al enlace lo lleva a Capcom y lo descarga. La pregunta es, porque es bueno descargarlo de ahí en vez de cualquier otro enlace. Es simple que basado en la cantidad de descargar que ellos contabilicen en el servidor de ellos, les ayuda a tomar la decisión de seguir soportando este tipo de juegos. 


martes, 11 de diciembre de 2012

Metro 2033 gratis


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4A games está distribuyendo Metro 2033 en su página de Facebook, es simple solo se loguea con su cuenta de Facebook accede al link y le da "Me gusta" luego le da que le genere el serial, descarga un ejecutable que le descarga el juego y le pide el serial y asunto resuelto.  

Me imagino que esto sigue hasta que se acaben los números de series. 

miércoles, 5 de diciembre de 2012

Terminado: Deadlight


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precio: $10,14 (hasta diciembre 10)
metascore: 81
Tiempo de juego: 4.8h

Bueno, hay que admitir que hay juegos de zombies, de todas las formas colores y sabores. Este es uno de esos, pero en que se distingue, es simple. es un juego basado en sombras, en 2D de plataforma de izquierda a derecha con acertijos simples, trampas y con secretos. 


En cuanto la historia de Randall Wayne que es un guarda bosque en un pueblo de Canadá, donde la enfermedad llega y Grupo que sobrevive se dirigen hacia Seatle para el punto donde se reunen los sobrevivientes. Wayne anda en búsqueda de su esposa e hija con unas personas del pueblo tratando de sobrevivir. Ellos se separa y empiezan a dudar sobre el punto donde se encuentran lo sobrevivientes. 


Lo que me parece interesante del juego es el diario que él tiene que uno recoge página que han sido arrancadas y también el libro que tiene con identeficaciones y cosas que le recuerda a su esposa e hija. La historia es interesante, pero el juego contiene bugs y también es un poco corto pero es bueno que sea así para que las mecánicas no se vuelvan aburridas. Yo le doy un 7.5/10