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domingo, 20 de noviembre de 2011

Terminado: Costume Quest[JUEGO][PC]


Se acerca la semana final de la Universidad, es decir, que voy a dejar de escribir disque frecuentemente como lo iba haciendo. Pero por lo menos ya terminé otro juego más. Pero todavía me falta el DLC, Grubbing on Ice que viene incluido con la versión de PC. 

Lo que puede decir del juego es que se divide en 3 escenarios uno que es el vecindario de uno, el otro es un mall y por último un pueblo en el campo con una feria. Donde uno puede ir a cada uno de ellos gracias a unos sarcofagos. Las misiones en los pueblos son semejantes, en cada lugar hay 2 niños que uno debe conseguir una tarjeta de trato, encontrar a 6 niños escóndidos, y comprar estanpiñas que afectan la pelea. 

Como había mencionando en post anterior las mecánicas son simples, uno llega a un pueblo, toca en cada casa por truco o trato, si le sale un persona ya tiene dulces pero si no es el caso tiene que peliar con ogros que uno los puede dividir en 3 especies, bocaditos, cocos (mall) y como cuervos (no me acuerdo el nombre) ( en el campo). Hay varias formas de pasar las misiones, una es consiguiendo los items que le piden y desbloquear otra parte del pueblo o con un traje en especial. Y cuando no hay casas donde pedir truco o trato, se abre las puertas donde están llevando los dulce los ogros. 

Hay que tomar en cuenta que el juego posee mucha comedia, es entretenido de inicio a fin. Ahora solo queda terminar Grubbins on Ice. Si le tengo que dar una calificación le daría un 8/10.

miércoles, 16 de noviembre de 2011

Primeras impresiones: Costume Quest[JUEGO][PC]


Ayer empecé el juego antes, de irme a dormir aunque no fue mucho lo que le di, me di cuenta que el juego tiene autosalvado, es decir, hasta que uno haga algo relevente se salva, es decir, si apenas está empezando a hacer lo que tiene que hacer pierde todo lo anterior. 

La historia es algo simple, uno está en Halloween, los personajes principales de los cuales uno puede escoger, van a hacer truco o castigo por el vencidarion nuevo que se pasaron recientemente pero en ese momento en un casa  un ogro racta a uno y el otro va destrás a salvarlo. También hay brujas involucradas, trajes que cobran vida y otras cosas.

El juego es un RPG de turnos, estilo Mario RPG, donde el usuario escoge el ataque con botones en vez de menús y también tiene sistema para defenderse presionando el botón en el momento indicado.  Entonces la mecánica del juego es simple, hacer acertijos o misiones para pasar al siguiente segmento del juego. Hacer truco o castigo en cada una de las casa, pelear con ogros y hacer más trajes con características diferentes.  Hay muchas cosas en el medio entre esas oraciones, pero lo voy a retomar después de jugarlo más. 

Hasta el momento el juego es entretenido, no hay dialogos por voz, solamente por texto y si uno no está anuente pierde uno de los cuadros de diálogos. El arte del juego es al estilo de Double Fine, caricaturezco y la historia tiene su tono de comedia y sarcasmo. Los gráficos dejan mucho que decir, pero es un juego es de descarga digital y yo no tengo problema con eso.

Voy a jugar un poco más y espero actualizar.

sábado, 8 de octubre de 2011

Rage Rush[JUEGO][PC]

Como lo mencioné en post anterior me regalaron Rage, y hoy pienso darle fuerte hasta terminarlos. En este momento está lloviendo como si no hubiera mañana, y además ahí tengo una cervezas  y espero poder terminarlo antes de las 1 de la mañana de hoy o terminarlo hoy para mañana dedicarme a la U, y los trabajos que tengo. 

El problema que tenía el juego es que nuestro querído amigo John Carmark y también Bethesda hicieron la version de PC el peor port que ha habido en este año. Inclusive hace ver Dead Island como juego que fue probado. Pero ahí tengo varios post que encontré que me ayudaron a fascilitar la soluciones de los problemas que tenía. 

domingo, 16 de enero de 2011

Sin habilidades para juegos de Stealth (Metro 2033)


Después de llevar bastante tiempo jugando Metro 2033, me he dado cuenta que esos juegos de stealth que he estado evitando me hubieran servido de gran ayuda. En este momento me encuentro en el capítulo 4, desde hace tiempo he estado pegado en ese capítulo porque no había encontrado la ruta necesaria para poder llegar al otro lado de la pantalla sin matar a ningún enemigo. Hasta hace poco la encontré esa parte que me ha costado tanto, pero he encontrado otra barrera, tengo que hacer una secuencia de movimientos los cuales me pueden o no dejarme al descubierto, pero al menos ya he avanzado algo en el juego.

El juego se ha vuelto muy interesante, el juego está basado  en una novela de Dmitri Glujovski  que lleva el mismo nombre del juego. No he tenido el gusto de leer el libro pero hasta lo que llevo del juego ha captado mi interés. Tengo la fe de poder terminarlo este o el otro fin de semana.