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martes, 23 de febrero de 2021
La suerte y los videojuegos
La suerte es uno de los factores que más nos ayudan en los videojuegos. Puedo recordar muchísimas veces que se presentó la situación óptima para que pasara un enemigo o un parte que no podía pasar antes. Pero, no siempre lo que uno cree que es suerte, también es que uno se abre esa ventana de oportunidad.
Ya he mencionado en mis posts anteriores que he estado jugando Catherine, para las personas que no saben. Es un juego que tiene un sección de acertijos por movimientos de cajas para subir a la cima y así pasar al siguiente nivel. El juego se va complicando cuando pasan los días (niveles).
Muchas de la situaciones que se me ha presentado, antes pensaba que era mucha suerte, pero después de darle un poco de mente, es que, no necesariamente es lo que sucede.
jueves, 21 de enero de 2021
Jugando desde la cama con el Steam Link
Tiempo atrás el Steam Link, fue un enfoque de Valve para llevar Streaming en la casa a los televisores, un dispositivo de 50 usd con una versión modificada de Linux que Valve desarrollo en casa. Con alta compatibilidad de controles y que se maneja de manera mágica en Big Picture.
miércoles, 4 de noviembre de 2020
Los videojuegos y el aprendizaje del inglés
No solamente para mi, si no para muchas personas los videojuegos han sido un facilitador para aprender el idioma inglés. En los años 90 (estoy un poco viejo) donde me críe los videojuegos en mi país llegaban solamente en dos idiomas, ya sea en inglés o japonés.
Los primeros juegos que yo jugué eran muy intuintivos, por ende, no se necesitaba conocer algo del idioma. Solo se necesitaba saber que "1 player" es un jugador y "2 players" es para dos jugadores y que "Game Over" juego terminado.
Lo demás se aprendia a prueba y error. O hay juegos que tenía un flujo que lo adentraban en las mecánicas de manera paulatina como es el caso de Mario Bros que todavía tiene uno de los mejores tutoriales de todos los tiempos.
sábado, 30 de marzo de 2013
Terminado: Brutal Legend PC
Vídeo es un Spoiler
La historia del juego se puede decir, que es un poco de lo más fuerte,
bueno eso sin contar lo que es el soundtrack, como también la actuación de
voces.
Precio: $20
Metascore: 82
Tiempo de juego: 16.7 h
Este era uno de los juegos que yo esperaba jugar, en especial por la
historia, después de Psychonauts que tuve una gran experiencia en ese juego se
tornó uno de mis preferidos.
Yo esperaba que se anunciara para PC. Pero pasó
todo lo contrario, el juego no lo hizo bien, Double Fine justifica que el
mercadeo de EA se enfocó en otras partes del juego y no le hizo saber a los
consumidores de que era un juego de RTS/Aventura/Sandbox.
Y de ahí que tuvo
baja ventas y muchos no le gusta la idea del juego.
El juego trata de Eddie Ricks, un roady, que son los encargados de
afinar instrumentos, arreglar escenarios y también ayudar a que salga todo los
conciertos bien.
Después de que tuvo un accidente en un concierto, es
transportado a una época donde el Metal vive y los humanos están en una guerra
contra los demonios y Eddie se une a la rebelión para ayudarlos a triunfar.
Eddie al inicio, utiliza la guitara eléctrica para atacar, tiene tres
ataques, el primero, es que tira un rayo, luego si se deja presionado el botón,
tira fuego y por último si se presiona los botones de la guitarra y ataque hace
un terremoto.
La guitarra tiene una segunda función que es levantar altares,
crear una tienda de mercadería para los fans, llamar un vehículo para moverse
por toda la pantalla y otras canciones que su función es para la batalla ya sea
de forma pasiva o activa.
Luego Eddie cuenta con un hacha que solo tiene dos
ataques una débil y el fuerte dejando presionado el botón de ataque.
Pero
también cuenta con combos, en diferentes combinaciones. Es un RTS/Acción uno
crea unidades con los fans que se han recolectado y hay diferentes unidades en
las cuales se pueden hacer ataques dobles, y también cuenta con una unidad
final que es un vehículo.
En multiplayer uno puede utilizar las tres facciones
del juego.
El juego es un sandbox, uno cuenta con misiones primarias y secundarias,
las secundarias son muy variadas pero se vuelven un poco monótonas.
El juego
cuenta con coleccionables, que divide en varias categorías. También uno puede
comprar actualizaciones para el vehículo, otras hachas y guitarras.
Yo le doy un 7.5/10 a un juego después de 3 años en consolas ha venido a
PC, no es lo mejor
jueves, 28 de marzo de 2013
Termiando: Industrial Revolution
Bueno hice mal el orden de los post, primero era este antes de PrimerasImpresiones: Bioshock Infinite PC. Porque este es un bonus que le daban a uno
por pre-comprar el juego. El juego es como parte de la historia detrás del
mundo de Bioshock como Bioshock Infinite: Mind in Revolt. Este es un juego puzle
donde uno tiene que colocar diferentes tipos de tuercas de un lado a otro de la
tuerca que está en movimiento a otra que está fija y más adelantes aumentan la
cantidad de tuercas fijas y se va agregando en diferente lugares tuercas que no se mueven y otra que tienen
un movimiento fijo.
Lo interesante del juego es que viene un poco sobre la revolución de los
Vox Populi que es la clase trabajadoras que está siendo explotada contra la
policía. Y en los diferentes niveles uno lee un artículo al respecto de la
revolución. Y tiene que escoger una de las dos facciones donde la producción se vaya, si uno escoge lo que
es los Vox Populi uno lee un artículo del periódico de Columbia y si es el caso
contrario uno lee una noticia de los documentos que pasa Vox populi. Esto se
ubica antes de que pase lo que es Mind in Revolt. Uno ve también un poco lo que
es la evolución de la industria de Fink y poco sobre Filvroy.
Cuando uno termina todo los niveles le dan unos ítems para el juego,
dependiendo de la facción que ayudó más, le dan un set de ítems. Para
cambiarlos uno se va a premios, y al final viene un código, se va a Steam, añadir
un juego, luego activar un juego de Steam y pone ese código y cuando ingresa al
juego le da los ítems que son de gran ayuda.
Si le tengo que dar una calificación yo le daría un 7.0/10 porque se
hace muy repetitivo a la hora de jugarlo, son muchos niveles y aunque la
dificultad va escalando el juego se mantiene muy monótono. Los ítems solo se
consiguen si se ha logrado terminar el juego.
martes, 26 de marzo de 2013
Qué he estado haciendo?
Estas semanas he pasado un poco ocupado pero voy saliendo
poco a poco de lo que he tenido que hacer. Este post se supone que lo iba a
subir la semana pasada, pero estuve un poco tallado entonces parece que hasta
hoy va para en el sitio. Se me ha vuelto muy difícil estar actualizando todo
los días, inclusive si hay mucho contenido de que hablar, demasiado, es
impresionante, he estado haciendo muchas cosas, pero voy a mencionar solo
algunas.
Estoy jugando en este momento Bioshock Infinite y puedo
decir, que valió la pena al pre-orden y también funcionó lo de Industrian
Revolution, que para cambiar el código uno tiene que ir a la página y al final
está un código de Steam, que lo pone en activar un juego de Steam. Hoy me llegó
Starcraft 2: Heart of the Swarm, pero estoy muy en Bioshock Infinite, entonces
no creo que le vaya a dar, hasta que lo termine que si sigo al mismo nivel que
voy ahora, si lo logro para final de esta semana. También estoy todavía con
Mass Effect Infiltrator y puedo decir, que inclusive a veces se me pega en my teléfono
se maneja muy bien y es un poco difícil o no le he agarrado la forma.
No lo mencioné la vez pasada, pero adquirí Power DVD 12
Ultra para PC, porque no podía ver Blurays recientes porque el soporte del
reproductor que tenía vencía el año pasado. Y al inicio no me funcionó pero
ahora ya me está funcionando mejor pero todavía está en prueba a ver si puede
trabajar mejor. También no lo había
dicho pero di mi soporte a Skullgirls que están haciendo una campaña en
Indiegogo para agregar más personajes y
van bastante adelantados, entonces me dan un código para Steam el soundtrack y
unos wallpapers.
Y ya terminé de leer Ender’s Game: Formic Wars – Silent
Strike y espero hacer un análisis pronto al respecto.
martes, 19 de febrero de 2013
Terminado: Castle Crasher PC
Primeras impresiones
horas jugadas: 7.8h
Después
de gran cantidad horas (bueno no fue horas pero se sintió así) porque estabamos
pegados en una pantalla porque nos faltaba organización entre otras
cosas. Pero después de que volvimos con mayor nivel de ahí para adelante el
juego se hizo realmente más simple.
Como se
mencionó en mis primeras impresiones. El juego se basa en un beat-them-up,
donde uno escoge al inicio entre 3 caballeros (hay una gran cantidad de
personajes ocultos) que tienen que rescatar a 4 princesas y recuperar un
cristal que fue robado por un necromancer. Las 3 princesas son secuestradas y
repartidas en diferentes reinos y uno va en la búsqueda de ellas, pelea en
diferentes pantallas. Tengo que admitir que el juego tiene niveles muy variados,
introduce también varias mecánicas únicas en ciertas pantallas y una gran
cantidad de armas, que uno gana ya sea comprando o se obtienen en cada pelea.
También hay que tomar en cuenta de que uno adquiere mascotas. Estas dan
habilidades pasivas o ayudan con los enemigos y estas se compran o se adquieren
en el juego.
Cada
personaje puede subir diferentes puntos (en vida, ataque, magia, velocidad),
que esto cambia en niveles mayores donde uno puede subir solamente un punto en
vez de dos como se hacía en el inicio.
En PC el
juego se maneja con Steamworks y funciona muy bien aunque en ciertas ocasiones
hay problemas con la conexión y en ese caso, el juego se detiene hasta que se
regule. Por lo general no tuvimos problemas de conexión.
Los
gráficos del juego en PC, son estándar, pero tiene una mejor resolución que las
consolas, lo deja a uno cambiar resoluciones mayores de 720p.
Yo nunca
jugué el juego con teclado y mouse solamente con control y en ese caso se
maneja de lo más bien y permite que jueguen más de una persona en una
computadora, si se tiene más de un control, pero no permite que una persona con
teclado y con un control jueguen en la misma computadora.
El juego
tiene mucho re-jugabilidad, porque después de que uno lo termina, uno puede volver más de una
vez, y también jugar en dificultades mayores, y terminar de sacar armas y
mascotas. Yo al juego le doy un 8.0/10
viernes, 18 de enero de 2013
Que he estado haciendo?
Ya estamos en el día de la semana, que hago un poco de resumen, de lo que he estado jugando, viendo y leyendo. Bueno puedo decir, de que he aumentando el tiempo que le estoy dedicando pero aún así todavía no puedo sentarme a jugar un poco más.
En lo que son juegos me he dedicado a terminar lo que es Mass Effect, todavía no estoy en las misiones principales, estoy todavía con las secundarias, y por el momento tengo que admitir que andar por la superficie de los planetas buscando minerales, entre otras cosas, se ha tornado más aburrido, y algunas misiones, se nota que no le pusieron ni voces, porque termina con un cuadro de texto describiendo la situación y varias pantallas son semejantes. Lo que son los planetas son muy diferentes en la superficie de cada uno.
También he estado jugando el multijugador de Mass Effect 3, que tengo que admitir es muy entretenido, bueno eso tomando aparte lo que es Origin que no es como steam, (suena a fanboy) pero le falta un poco de cosas, que espero remarcar después en un post de las primeras impresiones del juego. Pero volviendo, el juego es entretenido y lo mejor de todo es que la partidas son rápidas de 15 mins en bronce.
Volví a Borderlands 2 con @diomedes102, han habido eventos interesantes, pero no pudimos jugarlos porque es en la segunda vuelta y hay que llevarlo adelantado y habíamos quedamos al inicio. También otra cosas que nos hizo retomar el juego, es el DLC, que ya han salido varios y que han llamado la antelación para volver al juego.
Lo que son películas, no he visto mucho, y todavía tengo unas en mente que no he visto y tengo que ponerle, porque ahora es un poco diferente, es decir, Netflix por mes puede cambiar el catálogo. Lo que son Blu-rays también los tengo un poco abandonados y espero volver. También con el animé.
domingo, 30 de diciembre de 2012
Terminado: Hell Yeah!
Primeras impresiones
Tiempo de juego: 7.4h
Tengo que admitir que es la primera vez que hago las primeras impresiones y a los 3 días siguientes pongo Terminado del juego. Yo sé que es raro, pero no pensé que estaba cerca del final del juego además de que me puse en mente de que tenía que terminarlo este fin de semana. Bueno por lo menos si quiere saber más sobre las mecánicas del juego y como funciona. Se pueden ir a primeras impresiones.
Ahora para ser sincero este juego es gracioso, las pantallas son variadas, introducen mecánicas que se van haciendo viejas, los mini juegos se van haciendo más difíciles conforme se va avanzando (repiténdose) y no se ve nada malo. Si no que ya llegando al final es juego se torna un poco aburrido y la historia aunque ya está ahí. Se torna sin sentido. Hay diálogos sobre el misterioso último enemigo pero nada de eso parece que le da un poco más de emoción del juego.
Luego en el juego hay una especie de reciclaje donde uno vuelve a pantallas anteriores, para eliminar más enemigos, pero de las mismas formas. Yo le doy a este juego un 6.5/10. Es entretenido pero se vuelve viejo rápido, lo mejor es comprarlo con un gran descuento.
viernes, 28 de diciembre de 2012
Terminado: The Walking Dead The TellTale Game
link
precio: $12,49 (por una hora)
metacritic: 90
tiempo de juego: 19.5h
Simplemente, es uno de los mejores juegos de este año. El VGA de este año lo demuestra. Hay muchas diferencias al respecto pero personalmente la historia y como uno se adentra en esta, porque es la historia de uno, diferente a los demás y las decisiones que uno toma de un capítulo a otro se arrastran y influyen en el final. Esta vez no hice primeras impresiones lo que quería hacer es dar una opinión cuando ya haya terminado el juego.
La historia trata de un convicto cuando se dirige a la cárcel el auto policial choca y se desata los caminantes o llamasen Zombies. El llega a una residencia y es ayudado por una niña de nombre Clementine. Y uno promete protegerla. Este juego es de aventura de "point a click" es decir, uno pude mover el personaje pero este interactua con ciertos objetos del ambiente que se hace moviendo el cursor encima y escogiendo entre uno o varias acciones. También en los diálogos uno puede escoger entre 3 o varias frases que se toman la decisiones para ir adentrando en la historia (estas revelan información sobre los personajes). Esta decisiones también se puede presentar en escoger si se salva uno o varias personas en un momento dado.
Las mecánicas son muy simples, aunque no funcionen a la perfección, lo hace para contar la historia del juego que por cierto es muy profunda además crea cierto efecto de afección por parte del usuario gracias a la toma de decisiones que la persona que lo juega escoge en un momento dado de la historia y esta se hace la de él o ella, formando un lazo con el juego, además de que afecta el final y la historia en su totalidad. El juego está bien escrito y eso no hay duda desde cualquier punto de vista y termina siendo una de las mejores experiencias de este año. Yo le doy un 9.0/10.
jueves, 27 de diciembre de 2012
Primeras impresiones: Hell Yeah!
link
precio: $7.49
metascore: 62
tiempo de juego: 3.8
Lo primero que me trajo a la niñez es el logo de SEGA, me acuerda cuando yo tenía esa consola y el montón de cosas que pasé con ella. Es un juego de plataforma animado en 2D. Donde uno usa a un conejo que es el príncipe del inframundo que quiere vengarse de su súbitos y conseguir unas fotos que le tomaron en la bañera con un pato de juguete.
El conejo tiene dos modalidades, primero cuando está sin vehículo que lo único que hace es un salto doble y también brincar de pared en pared si están muy cercas. Luego cuando él anda en el vehículo que es como una sierra circular y él en el medio utiliza armas con municiones ilimitadas pero con la desventaja de que se calientan. Uno puede comprar más armas en el juego y también actualizarlas como también comprar diferentes diseños para que use en la cabeza o en la cierra en una tienda (peculiar y graciosa con el robot que la atiende).
La función del juego es derrotar a enemigos especiales en cada pantalla para pasar a otro segmento de la pantalla y luego matar a un jefe de nivel. Para ello, algunos se debilitan o se hace situaciones especiales y luego viene un minijuego donde se presiona botones en secuencial o más rápido o se algo especial y hay una muerte especial de ese enemigo. Cada uno de ellos que es derrotado se manda a una isla donde uno los pone a trabajar en la mansión, puerto, fábrica o en la mina para conseguir aumentos de vida, dinero, items especiales. Es aparte del juego (se accesa desde el menú principal). En momentos los sirvientes o están tristes o agresivos entonces uno los manda al spa o a la cárcel para que puedan continuar.
El sistema de plataforma es simple, uno tiene que evitar picos para no morir instantáneamente (posee una barra de vida) y también evitar ser aplastados uno con la cierra puede destruir muros especiales, pero hay unos que uno ocupa una actualización que se dan por pantallas.
No es el mejor juego de plataforma pero por lo menos se deja jugar.
miércoles, 19 de diciembre de 2012
Humble Indie Bundle 7
link
precio: >$1 obtiene Shank 2, Indie Games: The Movie, Closure, The Binding of Isaac y >promedio Legend of Grimrock, Dungeon Defenders+DLC y los soundtracks
Ya llegó la temporada que todo mundo estaba esperando, excelente juegos a precio accesibles además que todos son muy buenos. Yo no he jugado todos pero algunos ya los tengo. como The Binding of Issac, Shank 2 y Dungeon Defenders (pero no todo el DLC).
Es un "must have", todos son buenos con excelentes comunidades.
jueves, 6 de diciembre de 2012
Que he estado haciendo?
Bueno después de una gripe y mi perro casi se muere, entonces no he dedicado mucho tiempo a otras cosas. Tampoco he comprado nada nuevo. Entonces voy a tratar de ponerme al día con lo que he estado haciendo.
Como ya se sabe, Big Picture está disponible para el público, pero ahora me ha dado problemas en especial el primer día, que a cada rato me daba un error y se salía de la aplicación de Steam. Bueno parece que ha mejorado, pero no la he usado con tanta intensidad como antes. Además como mencioné en el mismo post. Hay juegos que están en promoción hasta el 10 de diciembre de este año. Yo ya tengo varios en mente y todo depende del poder económico que tenga. Ya la mayoría los tengo pero me gustaría comprar. Sine Mora, Orc Must Die 2 (2pack complete Edition) y todavía estoy pensando si compro Alan Wake's American Nightmare.
La verdad casi no he jugado mucho, lo último que terminé fue Deadlight que estuvo interesante y además siguiendo la tradición de juegos regalados, ahora voy a dedicarme a terminar este fin de semana lo que es Walking Dead, que ha sido aclamado por la crítica. Vamos a ver que tal, pero quiero ver si me dedico el fin de semana a terminarlo. Y también estoy pensando en terminar o no Shoot Many Robots en demencial, porque ahora parece que hay que volver a jugar los otros niveles para ver si se consiguen armas, necesarias para terminar el último nivel. No hay que olvidar de Mass Effect que llevo tiempo que no lo juego de nuevo. También intenté un poco de cooperativo de Torchlight 2 y también Castle Crashers que no le he vuelto a dar.
Lo que son películas no he visto casi nada, tengo varias en mente pero esta vez, voy a ver como me organizo para verlas. Lo mismo con los Bluray que tengo los mismos que antes, y espero dedicarme el fin de semana de ponerme al día lo mismo con las series que estoy viendo en Crunchyroll.
miércoles, 5 de diciembre de 2012
Terminado: Deadlight
link
precio: $10,14 (hasta diciembre 10)
metascore: 81
Tiempo de juego: 4.8h
Bueno, hay que admitir que hay juegos de zombies, de todas las formas colores y sabores. Este es uno de esos, pero en que se distingue, es simple. es un juego basado en sombras, en 2D de plataforma de izquierda a derecha con acertijos simples, trampas y con secretos.
En cuanto la historia de Randall Wayne que es un guarda bosque en un pueblo de Canadá, donde la enfermedad llega y Grupo que sobrevive se dirigen hacia Seatle para el punto donde se reunen los sobrevivientes. Wayne anda en búsqueda de su esposa e hija con unas personas del pueblo tratando de sobrevivir. Ellos se separa y empiezan a dudar sobre el punto donde se encuentran lo sobrevivientes.
Lo que me parece interesante del juego es el diario que él tiene que uno recoge página que han sido arrancadas y también el libro que tiene con identeficaciones y cosas que le recuerda a su esposa e hija. La historia es interesante, pero el juego contiene bugs y también es un poco corto pero es bueno que sea así para que las mecánicas no se vuelvan aburridas. Yo le doy un 7.5/10
domingo, 2 de diciembre de 2012
Demo: Sine Mora
link
precio: $10
Es un shooter en 2.5D de forma horizontal donde el usuario comanda un nave, que está relacionado con unos zoo humanoides que dos facciones están en guerra y el imperio experimenta con la otra y además los quiere extinguir Uno comanda una nave, que tiene que derrotar diferentes enemigos y los jefes de cada pantalla (estos últimos son extremadamente originales y los nombres sale cuando uno se enfrenta a ellos). Cuando uno es golpeado ya sea por la escenografía o por algún proyectil, lo que uno pierde es tiempo y no vida y este se recupera derrotando enemigos. Uno va recogiendo power ups, que los del arma principal son permanentes pero las secundarias se pierden por algún golpe y se deben recoger. También tiene un modo en que todo se pone lento para poder así esquivarl os proyectires.
La historia se ve interesante y el modo de juego aún más. Eso si decir que el juego está bien diseñado.
sábado, 1 de diciembre de 2012
Primeras impresiones: Castle Crashers
link
precio: $15
modalidad de juego: cooperativo
Yo había hablando un poco del Demo de Castle Crashers. Es un juego beat them up con sistema de niveles, que tiene una vista en 3D, donde uno escoge 1 de 4 caballeros, que cada uno dependiendo del color tiene magia, (fuego, trueno, veneno y hielo), uno equipa un arma, que puede afectar la fuerza y otras características, que uno sube cuando el caballero sube de nivel. Uno puede subir fuerza, magia (que cada 5 o algo así aprende una magia nueva), defensa (sube la vida), agilidad (se mueve más rápido). Además de que va aprendiendo combos nuevos. El juego uno tiene mascotas que ya sea que atacan o traen frutas para curar. También uno tiene un sistema de inventarios, donde uno puede tener un arco, posiones o otras armas.
La historia del juego comienza atacando el castillo, donde los soldados están en los cuarteles, y al rey de muy avanzada edad le roban un cristal y también las princesas que son 4.
Tengo que admitir que el juego es muy entretenido porque innovan constantemente las mecánicas, y para jugarlo en cooperativo es fácil las partidas con steam pero no se puede ingresar en el juego al menos que estén en el lobby. Cuando hay muchos enemigos uno no sabe cual es le personaje de uno, no lo hace molesto si no vacilón para ver como uno se acomoda. Las pantallas son cortas pero parece que tiene bastante de contenido.
viernes, 30 de noviembre de 2012
Humble THQ Bundle
precio: >$1 (todos los juegos excepto Saint Row The Third y >arriba del promedio este juego)
Bueno, todo mundo sabe la situación financiera de THQ y ellos está tratando de recuperar un montón de dinero como se pueda, y también ayudar a la caridad (suena raro pero mandatorio para Humble Bundle). La primera vez que ellos hacen esto con una compañía grande, pero todo sea porque ellos todavía sigan haciendo juegos rajados. Para los 6 juegos arriba de >$1 se da un key para steam, es decir, si tiene alguno repetido no lo va a tener y el de Saint Row The Third viene aparte. Sin olvidar que viene cada Soundtrack de cada juego.
Company of Heroes son juegos de RTS de los mejores que han habido basado en la segunda guerra mundial. (DX10)
Darksiders: es una combinación entre Zelda y God of War, es decir, es un RPG con la combinación de un juego de aventura en 3ra persona.
Saint Row The Third es un GTA (sandbox) pero llevando lo mejor de GTA al extremo en dándole énfasis a lo que le gusta más los fan, altamente recomendado.(DX11)
Red Faction: Armageddon es un juego sandbox de tercera persona donde usted puede destruir todo, es bnueno. (DX11)
Metro 2033 es un FPS de sobreviviencia basado en un libro de los primeros juegos de implementar DX11 altamente recomendado.
miércoles, 28 de noviembre de 2012
Primeras impresiones: Torchlight 2
link
precio: $20
metascore: 88
modo de juego: cooperativo
Bueno ya había comentado un poco sobre el Torchlight II Beta, lo más importante, es que voy a mencionar un poco más sobre el juego cooperativo, que hasta ahora tuve la oportunidad de jugarlo. Pero para mencionar un poco más sobre la historia del juego. Se trata de que el alquimista tratando de evitar una maldición se vuelve loco y trata de absorber energía de los seres místicos y los demás personajes del juego pasado tratan de detenerlo pero no pudieron entonces es la misión de uno para hacerlo. Es poco parecido con lo que pasó con Borderlands 2 donde los personajes del primer juego, salen como NPC (no playable characters) en el segundo juego y dan misiones.
El juego es estilo ARPG, como Diablo, donde uno con clics del ratón escoge donde el jugador se mueve y ataca, y con el clic derecho usa el ataque especial. Hay diferentes habilidades según las clases. El juego la función es de conseguir las mejores cosas para equipar. Uno tiene una mascota, que le ayuda a uno a combatir y también puede ir a vender items a los pueblos como también comprar cosas muy simples.
El modo cooperativo, es lo que dio el boom de este juego, soporta 4 personajes en línea. Y no usa Steamworks, si no utiliza un sistema desarrollado por ellos mismo, que uno crea un usuario y puede sincronizar la lista de amigos de Steam, pero hay que hacerlo cada vez, que un amigo se compre el juego y él lo sincronice (se puede agregar directamente en el juego si se conoce la cuenta de ellos del juego). A la hora de entrar, hay filtros de niveles pero se puede jugar cada nivel, y si se derrota un enemigo los items que este bota, solo lo ve cada personaje por aparte es decir, que los items lo bota unos para usted y otros para los otros personajes. Parece que le experiencia es compartida, pero si uno de ellos ha pasado esas misiones se le va a marcar las misiones que tiene y no las que el personaje que hizo la partida tiene.
Se ve muy bueno y tengo muchas expectativas del juego
lunes, 26 de noviembre de 2012
Mi billetera implosionó este Viernes Negro
Tengo que admitir que gracias a la gran competencia que se ha dado este viernes negro. Se han conseguido títulos a precios impresionante. Y si tengo que darle calificación a los distribuidores digitales esta sería:
1. Steam: siempre sabe como llegarle al consumidor, además es el más popular.
2. Amazon: tuvieron promociones impresionantes de juego y en especial paquetes.
3. Greenmangaming: promoción y voucher al mismo tiempo son dos cosas que lo llevan a la grandeza. Ademas ellos tenían la mejor promoción de Dihonored, que creo que sigue hasta el lunes.
4. Gog.com: el paquete de juegos indie. Está muy bueno pero ya casi todos los tengo entonces no me llegó mucho.
5. Gamestop: tenían buenas promociones, pero estaba muy influenciado por restricciones por zona.
6. Origin: todavía no puedo superar que me cobre en Euros haciéndolo extremadamente caro.
7. Otros que no he intentando: Gamergate hizo que mi cuenta de paypal muriera.
Bueno la verdad puedo decir, que si conseguí varios juegos interesantes en especial al inicio de semana como y vamos a ver como va en estos días.
viernes, 23 de noviembre de 2012
Primeras impresiones: Mass Effect[PC][JUEGO][OPINION]
link
precio: $20
metascore: 89
Bueno probablemente todo mundo ya sepa al respecto y saben que es bueno, pero quiero dejar mis primeras impresiones del juego. La historia es sobre Shepard que puede tener diferentes origines (3 orígenes) , usted lo puede crear de forma que sea mujer o hombre. Él es escogido en la galaxia para ser un representante del consejo de extraterrestres, como un soldado élite que está encargado de misiones sobre la ley para proteger la galaxia. En una misión descubre que uno de esos representante es un traidor y va en busca de él.
El juego es un RPG en tercera persona en el futuro, donde uno lidera a Shepard que puede usar varios tipos de armas, como escopetas, metralletas, pistolas, rifle francotirador, también cada personaje se divide en un grupo entre ellos: soldados, adectos y otro más (no lo he visto todos). Cada arma tiene la capacidad de llevar dos habilidades, la armadura y las granadas solo uno. El juego es simple, es un juego que usted se cubre y con las flechas de teclado y la mira puede colocar a sus compañeros que uno lleva tres consigo o puede pedirle que se queden en la posición o que anden libremente. A la hora de formar el equipo de tres para tenerlo lo más balanceado posible en la parte inferior sale tres barras, biótico, tecnológico y combate. Que esto depende de las clases de cada personaje.
En el juego para ir de un lugar a otro, usted usa el relei de masas, que hay en cada galaxia y la nave va a cada sistema y investiga cada planeta, en algunos se puede aterrizar entonces uno anda en el planeta en una especie de vehículo, uno se puede bajar si encuentra minerales o si encuentra edificaciones. También en esos planetas hay radiación que puede afectar a algunos personajes.
En el juego es de tipo de decisiones, donde uno puede escoge, la decisión bonachona que siempre está en la parte superior, la más o menos y la HP. Las decisiones que se tome afectan el juego y pasan para el segundo y el tercer juego.
Bueno quien sabe cuanto me vaya tomar para terminar el juego pero algo pueden estar seguro, voy con el que sigue cuando termine este.
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