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domingo, 26 de agosto de 2012

95% de piratería declara Ubisoft[OPINION][PC]


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En la pasada semana el CEO de Ubisoft declaró que el 95% de los juego de su compañía son pirateados. Es impresionante que una compañía que hace poco acaba de entrar a la ventas digitales  como Steam y Origin, declare algo así. 

Lo primero que me gustaría saber, cuales son los número que ellos utilizan para sacar un cifra semejante, también si ellos toman en cuenta, que empresas como CD Project Red y su compañía hija gog.com tienen bajas cifras en este área. Bueno son muchas cosas que se deben tomar en cuenta, pero lo increíble es que puedan decir, que casi el 100% de los jugadores de PC piratean todo los juegos de ellos. 

Lo otro que me parece interesante, es que quieran entrar al área de free to play (F2P), como varias compañía, pero la forma de hacerlo no creo que sea la ideal, es decir, ellos declaran que casi el 100% de lo jugadores de PC piratean sus juegos y quieren que hagan microtransacciones y que esos 5% de personas, den dinero constantemente. 

Y lo último que me gustaría hablar es sobre el retraso y los juegos que ellos sacan para PC, que siempre salen mucho después y no tienen nada extra que llame la atención como lo hace Square Enix, con directx11, monitores múltiples y un montón de configuración en especial Sleeping Dogs.  No es mucho por una compañía que saca excelentes juegos pero no para PC, por diferente factores,  no creo que yo juegue un F2P de ellos por la forma de que ellos nos ven.

viernes, 10 de agosto de 2012

Primeras Impresiones: Shoot Many Robots[PC][JUEGO][OPINION]


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precio: $10 y $30 (4pack)
metascore: No Score yet
Multiplayer: Steamworks
tiempo jugado: 4.4horas

Tengo que decirlo el juego me interesó a primera entrada. Es un juego de Platforma, 3ra persona en 2D shooter, es muy largo tratar de carategorizarlo de esta forma, pero por lo menos es exacto. 

El juego cuenta la historia de sureño pierde su carro por culpa de una invasión de robots, por ende acude a sus armas en su casa rodante y empieza a cazarlo en diferente lugares.

Entonces el juego cuenta de 2 tipos, uno es sobrevivir y el otro es llegar al final de la pantalla. Pero lo que hace el juego diferente es que este juego tiene armamento que se consigue subiendo de nivel y también de los enemigos especiales o cajas espeicales que sueltan una caja con el icono de tipo de equipamiento y por ende ahora lo puede comprar, lo otro que necesita es tuercas para comprarlo. Estas se consiguen cuando uno elimina a un enemigo y también en las cajas. También esta sirven en cada nivel para poder ganar una extrella que se utiliza para poder desbloquear niveles. 

Lo mejor del juego es jugarlo con amigos, y vamos a ver que tan largo el juego es. Y ver si todos lo terminamos.

lunes, 9 de abril de 2012

Terminado: Rayman Origins[PC][ANALISIS][JUEGO]

23B2E484A34799662013A43B16AEAFAC58BD6702 (1920×1080)

Primeras impresiones
metascore: 88
Tiempo de juego: 18.8 horas

Tengo que admitir que soy un poco fanático de los juegos de plataforma y este es uno de que cumple a cabalidad todo esos atributos.

Además de que introduce nuevas mecánicas en cada mundo y luego de terminarlos uno pasa como una extensión de cada mundo pero un poco más difícil y con todas esas mecánicas.

El juego consta de 4 mundos y 4 hadas (debatible), luego que se pasan para ir al último mundo hay que salvar a los reyes de cada mundo y para hacerlo hay que pasar una extensión de los 4 mundos y derrotar a un jefe de cada mundo.

Luego de que se hace, se va al último, que si se pasa hay final y créditos (también en los créditos uno puede destruirlos). 

Si se recolectan los dientes de la muerte para ir al inframundo y luego de hacerlo uno pelea con un último enemigo y el juego termina, pero uno no puede atacar a los créditos que al final que son demasiados. 

La mecánicas simples del juego facilitan de que no haya una curva de difícil de aprendizaje en el juego, pero a la vez se van introduciendo mecánicas en cada mundo.

Para que las anteriores no hagan que el juegador se aburra y la dificultad del juego también va escalando en especial la pantalla del inframundo pero es algo esperado para tener un sentimiento de logro mayor. 

Lo que es el arte del juego y la música son dos combianciones perfectas y hace que la ambientación lo mantenga a uno inmerso en ese mundo. Si tengo que darle un calificación yo le daría un 9.0/10.

jueves, 3 de noviembre de 2011

Noticias: IGN Daily Fix 11.03.11[JUEGOS][VIDEO]

Ubisoft (no el mejor publicador para PC) viene un nuevo juego Rainbow Six: Patriot, y va a estar disponible hasta el 2013, 2 años más para verlo. Viene un versión de Heavy Rain que viene con un motón de cosas más. Y también uan version "Ultimate Edition" para Fallout: New Vegas. Más información de GTA V sobre el juego. Y por último es que Minecon está en la esquina y va ir IGN a dar la covertura. 

viernes, 30 de septiembre de 2011

Noticias: Hard News 09/29/11[NOTICIA][JUEGO]


Noticias diarias de nuestros amigos de screwattack, en la primer noticias, hablan sobre el impacto que han tenido la resvista impresas, estas se desean eliminar el material escrito por opciones digitales.

Ya lo que es PC gamer, se puede conseguir en steam la versión digital para US, y ellos quiere llevarlo para el resto del mundo. Y Ubisoft viene con I am Alive, uno de los juegos que se hizo grande gracias al trailer, pero en este caso están excluyendo la versión de PC.

También Persona 2 viene para Norteamérica.