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miércoles, 28 de noviembre de 2012

Primeras impresiones: Torchlight 2


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precio: $20
metascore: 88
modo de juego: cooperativo

Bueno ya había comentado un poco sobre el Torchlight II Beta, lo más importante, es que voy a mencionar un poco más sobre el juego cooperativo, que hasta ahora tuve la oportunidad de jugarlo. Pero para mencionar un poco más sobre la historia del juego. Se trata de que el alquimista tratando de evitar una maldición se vuelve loco y trata de absorber energía de los seres místicos y los demás personajes del juego pasado tratan de detenerlo pero no pudieron entonces es la misión de uno para hacerlo. Es poco parecido con lo que pasó con Borderlands 2 donde los personajes del primer juego, salen como NPC (no playable characters) en el segundo juego y dan misiones. 

El juego es estilo ARPG, como Diablo, donde uno con clics del ratón escoge donde el jugador se mueve y ataca, y con el clic derecho usa el ataque especial. Hay diferentes habilidades según las clases. El juego la función es de conseguir las mejores cosas para equipar. Uno tiene una mascota, que le ayuda a uno a combatir y también puede ir a vender items a los pueblos como también comprar cosas muy simples. 

El modo cooperativo, es lo que dio el boom de este juego, soporta 4 personajes en línea. Y no usa Steamworks, si no utiliza un sistema desarrollado por ellos mismo, que uno crea un usuario y puede sincronizar la lista de amigos de Steam, pero hay que hacerlo cada vez, que un amigo se compre el juego y él lo sincronice (se puede agregar directamente en el juego si se conoce la cuenta de ellos del juego). A la hora de entrar, hay filtros de niveles pero se puede jugar cada nivel, y si se derrota un enemigo los items que este bota, solo lo ve cada personaje por aparte es decir, que los items lo bota unos para usted y otros para los otros personajes. Parece que le experiencia es compartida, pero si uno de ellos ha pasado esas misiones se le va a marcar las misiones que tiene y no las que el personaje que hizo la partida tiene. 

Se ve muy bueno y tengo muchas expectativas del juego 

martes, 21 de agosto de 2012

Terminado: FEAR 3[OPINION][ANALISIS][PC][COOP]


Primeras impresiones
Nota: Se jugó solamente en cooperativo (impresiones respectoa eso)
cooperativo: steamworks

Tengo que admitir que Valve a sabido como ganarme en su totalidad, porque he probado los diferentes método para jugar en línea, y Valve demuestra que es increíblemente superior en lo que es para PC. 

Como mencioné anteriormente en las primeras impresiones este juego solamente lo jugé en su totalidad con  @diomedes102 . La acción del juego en la útlima parte se vuelve suprema como también esto se combina con la historia. Y Alma acercándose a la hora del parto. De ahí el juego es una lucha contra los recuerdos de los dos hermanos y la lucha por la "familia" y los diferentes planes que ambos quieren en el desenlace de la historia, donde uno de los dos triunfa, por medio de los puntajes que se consigue en cada intervalo. El que consigue más puntos, es el final que se escoge. Pero es interesante la historia detrás de Point Man y Fettel. Y también la relación, quién es el padre, la relación entre ellos con Becket (FEAR 2 personaje principal que casualmente no hice nada al respecto en el blog (del juego)), todo parece que está enlazado de uno y otra forma.

El juego trata de copiar juegos que han sido un exito como Modern Warfare y Halo en algunas características del juego, porque se ve la influencia pero aún así trata de mantener su propia identidad, inclusive que el juego se puede decir, que no es de miedo, es más de acción, si tiene sus momentos pero en cooperativo uno no trata de expresarlo de la forma más vergonzosa. Pero aún así en los momentos de persecusión, siempre está el compañero para respaldarlo, entonces le quita un poco lo que es la tensión. 

El juego cumple la finalidad de ser un excelente juego de cooperativo, algo para entretenerse para jugar con un amigo, hermano, la novia o cualquier persona. Yo le doy un 7.5/10.

viernes, 10 de agosto de 2012

Primeras Impresiones: Shoot Many Robots[PC][JUEGO][OPINION]


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precio: $10 y $30 (4pack)
metascore: No Score yet
Multiplayer: Steamworks
tiempo jugado: 4.4horas

Tengo que decirlo el juego me interesó a primera entrada. Es un juego de Platforma, 3ra persona en 2D shooter, es muy largo tratar de carategorizarlo de esta forma, pero por lo menos es exacto. 

El juego cuenta la historia de sureño pierde su carro por culpa de una invasión de robots, por ende acude a sus armas en su casa rodante y empieza a cazarlo en diferente lugares.

Entonces el juego cuenta de 2 tipos, uno es sobrevivir y el otro es llegar al final de la pantalla. Pero lo que hace el juego diferente es que este juego tiene armamento que se consigue subiendo de nivel y también de los enemigos especiales o cajas espeicales que sueltan una caja con el icono de tipo de equipamiento y por ende ahora lo puede comprar, lo otro que necesita es tuercas para comprarlo. Estas se consiguen cuando uno elimina a un enemigo y también en las cajas. También esta sirven en cada nivel para poder ganar una extrella que se utiliza para poder desbloquear niveles. 

Lo mejor del juego es jugarlo con amigos, y vamos a ver que tan largo el juego es. Y ver si todos lo terminamos.

lunes, 11 de junio de 2012

Terminado: Dead Island[PC][ANALISIS][JUEGO]


Primeras impresiones
tiempo de juego: 28.0H
método multiplayer: steamworks (4 jugadores co-op)
Actos: 4 con varios capítulos  (más de 15)

Luego de tantas horas entretenidas de Dead Island con @diomedes102 y en menor grado @edderrd puedo decir que el juego llenó todas mis espectativas, antes, tenía problemas con el movimiento del personaje que es un poco lento, pero después uno se acostumbra. La historia que es un poco ausente, se puede decir, que se cuenta en los últimos dos capítulos del juego. Siendo el último acto demasiado corto a comparación con los primeros actos. 

Voy a mencionar de las  mecánicas que no hablé en mis primeras impresiones, son la de conducir vehículos que al final del primer acto se hace una ventaja además de que el acto 3 que el mapa es más grande ahorra mucho tiempo. Otra de las ventajas que tiene el juego es que uno se puede mover entre los refugios de los diferentes actos a conseguir items y terminar misiones. El último acto esto no se puede hacer.

Lo que me gusta del juego, es que los zombies escalan con uno, es decir, ellos suben de nivel a la razón que uno lo hace y también uno tiene la oportunidad de probar varias de las clases que tienen los personajes que uno usa. por el árbol de habilidades es muy pequeño. 

En varios capítulos uno tiene que lidiar con humanos, ya sea delicuentes o de otras facciones entonces las armas de fuego son la primera opción que no son tan efectivas contra zombies si lo son contra humanos. 

El juego se  puede decir, que un excelente Thriller y al final escala y se revela todo. El juego es entretenido pero se tuvieron ciertos bugs y problemas no son para dejar de jugar el juego pero molestos. Hubo un bug que fue muy molesto que tenía que escapar con una Kuru, y siempre que lo hacía en multiplayer ella se quedaba detenida, para evitarlo tuve que pasarlo en solo. 

Al final puedo decir, que el juego es bueno para jugarlo en multiplayer y entretenido pero con el problema es que tienen que jugar con niveles parecidos como los zombies escalan, si no es así el de menor nivel la ve difícil. 

El juego se merece de mi parte un 8.0/10.

viernes, 8 de junio de 2012

4-packs de juegos cooperativos en steam con steamworks[PC][JUEGO][OPINION]


Me parece raro que no hay un post en un foro que venga con esta información, 4 packs de juegos que soporten Steamwork. 

La primera pregunta que la gente se hace cuando ve esto  es por qué yo estoy buscando está información. 

Y la respuesta es fácil, porque estoy jugando con @diomedes102,  @edderrd y mi primo (no tiene twitter). Steamworks ha funcionando para jugar todos, porque hemos tenido problemas con gamespy y GFWL (games for windows live). 

Por que nos da error al jugar todos en el mismo servidor. Además de que ha sido demasiado entrentenido jugar juegos cooperativos y que ya vamos a terminar Dead Island. 

Por ende los que no vienen en la lista son Magicka (ya terminado), Sanctum (lo estamos jugando), Nation red (lo estamos jugando), Shank 2 (estamos jugando), Dead Island (apunto de terminarlo) y Trine 2 (lo estamos jugando).

Solo son juegos que tiene 4 packs y también con steamworks. Y ninguno los hemos jugados por eso solo viene la imagen, el link, el precio y metascore (para los que tienen).

Madballs in Babo: Invasion

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precio 4pack: $29.97
metascore:79

Monday Night Combat



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precio 4pack: $29.99
metascore: 82

Hoard

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precio 4pack: $29.99
metascore: 65

Bunch of Heroes

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precio 4pack: $14.99


PayDay The Heist

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precio 4pack: $59.99
metascore: 76


Alien Swarm

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precio 4pack: gratis
metascore: 77

Serious Sam HD: The First Encounter

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precio 4pack: $44.97
metascore: 68

Serious Sam HD: The Second Encounter

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precio 4pack: $59.97
metascore: 76

Serious Same 3: BFE

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precio 4pack: $119.97
metascore: 72

 The Darkness II

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precio 4pack: $149.99
metascore: 77 (página caída)

A Valley Without Wind

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precio 4pack: $44.99


Orion: Dino Beatdown

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precio 4pack: $29.95







lunes, 7 de mayo de 2012

Primeras Impresiones: Sanctum[PC][JUEGO]


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precio: $9.99
metascore: 70
DRM:steamworks
Tiempo de juego: 2h

Este fin de semana estuvo gratis, es un juego de FPS/Tower Defence parecido a Dungeon Defender (DD), solamente que no es de tercera persona como DD y además no hay tanta variedad de armas como en DD.

La historia no lo sé porque solamente he jugado en multiplayer. Pero las mecánicas son como en DD, el juego le da un tiempo para crear las torres para defender en cada oleada de enemigos. entonces en ese lapso se muestra cuadros azules donde uno puede contruir, y para ello uno tiene que poner un bloque primero para hacer una torre que hay de varios tipos. Y que uno puede actulizar, lo que son los ancensores son puntos de donde uno puede aparecer. Para ello se pasa con tab para ver el mapa completo y se escoge el punto. También se puede actulizar armas, y se pueden comprar torretas. En la fase de construcción se ve el camino que van  a tomar los enemigos y por ende uno puede modificarlo con bloques. 

En cada oleada uno puede ver los enemigos que vienen, y también los puntos débiles (en el menú del juego), que a diferencia de DD, estos son variados y importante saber el punto débil para derrotarlos. El juego se pierde cuando varios enemigos comenten suicidio al chocar con la esfera que la vida se muestra en la parte inferior izquierda. 

En estos días casi no he jugado,  pero espero terminar algún juego corto, como Noitu love 2, que voy a hacer primeras impresiones mañana, lo que es al respecto con Sword and Sworcery, hay un problema que tengo que esperarme hasta que sea luna nueva para seguir jugando. Y todavía sigo jugando Skyrim, que se ha tornado más tiempo de lo que yo creía.

lunes, 16 de abril de 2012

Super Brothers: Sword & Sworcery EP disponible en steam[PC][JUEGO][NOTICIAS]


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precio: $5.99 (25% menos y incluye el soundtrack)

Para todos no es un secreto de que este ha sido uno de los juegos más hablados para iOS, pero por desgracia no está disponible para mí país (solamente comprando una gift card) o no está disponible para Android. 

Pero finalmente ha llegado a steam, donde las constelaciones y el movimiento planetario influyen en este juego de aventura a la clásica point & click con gráficos en 8 bits. Además la versión de steam viene con el soundtrack (uno de los highlights del juego), steamworks (steam cloud y logros) y con gráficos mejorados. 

jueves, 22 de marzo de 2012

Primeras impresiones: Dungeon Defenders[PC][JUEGO]


precio: $14.99
metascore: 81
Tiempo juegado: 9.8 horas

Tengo que admitir que soy un fan de los juegos que son co-op, compartir la experiencia y las malas palabras con amigos y familiares no tiene precio. Lo que hace una experiencia agradable. Por ende mis amigos, familiares y yo hemos buscado juegos co-op que sean de alta calidad además de que usen steamworks, porque gamespy y GFWL han sido un problema a la hora de conectarse con todos los que jugamos porque tenemos problemas al conectarnos y después de intentar los puertos y varias recomendaciones todavía no encontramos la forma de jugar todos, siempre 3 pero nunca los 4. 

Volviendo a Dungeon Defenders se trata de 4 aprendices de 4 guerreros que pusieron en cristales el mal, y cuando ellos salen en una jornada, el mal vuelve para destruir los cristales para completar su maldad y así gobernar el mundo. Hay un rouge, mago, guerrero y monge, cada uno con caraterísticas especiales.

El juego es un Tower Defence, es decir, que van a salir olas de enemigos y uno debe evitar que destruyan el crital, por ende uno debe crear artefactos que eviten que lleguen al cristal que cada personaje tiene diferentes. El juego se basa en tercera persona con un montón de armas para equipar y comprar, que se realiza por el mana que se obtiene de las peleas (el que sobró) o de las armas que se venden. Uno puede comprar  armas o mascotas que le ayuden a uno. 

Ya llevo bastante tiempo jugando y espero darles un review respecto al juego realmente rápído, como también uno de Lost Planet 2 que ya estoy por terminarlo.

viernes, 2 de marzo de 2012

Primeras impresiones: Skyrim[PC][JUEGO]

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precio: $59.99
metascore: 94

En pocas palabras:
...
..
.
El mejor RPG/AVENTURA del año, no hay más que decir que eso hay que comprarlo indiscutiblemente. 


Bueno ahora sí para las personas que quieren escuchar más al respecto. Yo no he jugado mucho, solamente el principio que se puede decir como el tutorial. Lo primero que pasa es que usted llega como prisionero a un lugar para ser ejecutado. Entonces cuando le pregunta el nombre, usted puede modificar el personaje como usted quiere. Raza: que le deja escoger entre múltiples razas y cada uno tiene características únicas comparadas a las demás. Luego modificar el género y otras características físicas. 

De ahí empieza la aventura, como en los anteriores juegos desarrollado por Bethesda, el juego es en primera persona, pero uno puede pasar a tercera personacon la tecla F. Tiene la misma características que los otros juegos que uno puede pasar a modo furtivo para no ser detectado y cuando se ataca al enemigo desde atrás hace un ataque especial que mata al enemigo o también cuando el enemigo está muy débil en ocaciones lo hace.  También uno puede abrir cerraduras, estilo Fallout 3. Y algo que me pareción interesante, es que uno puede leer los libros que va encontrando, que enriquese más la historia del lugar. Además para los que no sabían uno puede entrar a la casas y robar cosas.

Muy brevemente voy a mencionar lo único que tiene mal. Primero son los menús, que fueron hecho para consola y con el mouse es un dolor y también una forma ineficiente de accesarlos. Otro que me molesta es que si uno tiene conectado un control de xbox 360 a la computadora, no lo deja a uno usar el mouse/teclado, yo pensé que ya eso lo habían resuelto desde Fallout 3. Y por último la velocidad del mouse por defecto es demasiado lento para darse vuelt.

El juego se ve excelente en especial con el parche gratis para aumentar la gráficas. Por el momento no he utilizado ningún mod. pero espero hacer dentro de poco para ver que tal. Además este juego tiene para rato lo que he tenido es las primeras pinceladas y para ser sincero no van a ver mucho sobre reviews de juegos por mucho tiempo, aunque estoy jugando unos juegos en android y otro en iOS.