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miércoles, 19 de diciembre de 2012

Humble Indie Bundle 7


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precio: >$1 obtiene Shank 2, Indie Games: The Movie, Closure, The Binding of Isaac y >promedio Legend of Grimrock, Dungeon Defenders+DLC  y los soundtracks

Ya llegó la temporada que todo mundo estaba esperando, excelente juegos a precio accesibles además que todos son muy buenos. Yo no he jugado todos pero algunos ya los tengo. como The Binding of Issac, Shank 2 y Dungeon Defenders (pero no todo el DLC).

Es un "must have", todos son buenos con excelentes comunidades.

jueves, 24 de mayo de 2012

Because we may[PC][IOS][MAC][ANDROID][PROMOCION]


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fecha: 24 de mayo al 1 junio


Varios desarrolladores independientes, aprovechando de que ellos pueden escoger los precios de sus productos en Steam, OSX, Android y iOS. Tomaron la iniciativa de bajar los precios en una gran gama de juegos, es de ver la página de ellos que lleva directamente a cada promoción, se lo recomiendo, voy a mencionar los que he jugado y me gustaron:


World of Goo
Super Meat Boy
The Binding of Isaac
Bit.trip Runner
Stacking
Costume quest
Psyconauts
Braid
cave story
Dungeon Defender

Vale la pena invertir en este pack.

jueves, 12 de abril de 2012

Primeras impresiones: Trine 2[PC][JUEGO]


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precio: $14.99 y colección $24.99 (soundtrack, artbook)
metascore: 84
tiempo de juego: 2.9 horas

Últimamente he estado jugando con mi primo, hermano (@edderrd) y amigo (diomedes102). Un poco de juegos en cooperativo y como ya habíamos terminado Dungeon Defenders y vimos este juego en promoción aprovechamos y empezamos a jugar. 

El juego es la continuación de Trine, donde un mago con la habilidad de levitar cosas y crear plataformas y cajas, un caballero con escudo que  y ataca ferozmente además de que destruye cierto tipo de paredes y una ladrona con arco, agil y con la un cuerda para balancearse en techos de maderas son convocados de nuevo por el Trine para deterner el mal. 

La mecánicas del juego son simple como mencioné anteriormente con las habilidades anteriores uno tiene que ir de derecha a izquierda en la pantallas derrotando acertijos dados por el ambiente, como enemigos con la combinación de los tres. También el juego cuenta con un árbol de habilidades que se van ganando recogiendo pociones o ésferas de experiencia, y luego de 50 se tiene un punto para  escoger una habilidad (hay habilidades de varios puntos), aunque no es variado porque los cristales son únicos por nivel (cantidad fija). Lo mejor que tiene esta secuela tiene la habilidad de cooperativo en línea y por LAN que hace que el juego se torne muy entretenido. 

Parece que el juego es corto o de similar en longitud que el anterior y como últimamente estoy muy emocionado con Skyrim, sería uno de los juegos que termine más rápido en comparación a Skyrim

jueves, 29 de marzo de 2012

Terminado: Dungeon Defenders[PC][ANALISIS][JUEGO]


Primeras impresiones (mecánicas del juego)
Tiempo de juego: 17.4 horas

Bueno después de darle en co-op y haber terminado el juego lo primero que puedo decir es que el juego es realmente bueno, no solamente por el co-op si no también por el sistema de niveles y las armas,  algo que lo hace interesante es que si hay un arma que le gusta le puede subir niveles en los diferentes divisiones para hacerla suya. 

El mana del juego es la principal fuente de ingresos del juego, después de que termina una pelea todo lo que sobra se puede recolectar en el mana que uno tiene guardado que también la venta de armas contribuye en ello y se puede comprar equipo en la taberna como mascotas que le ayudan a uno a pelear. 

Las pantallas se van introduciendo poco a poco lo que es la complexidad de cada una y uno aprende que debe cuidar las entradas a los critales, que también van aumentando en número hasta llegar a 3 cristales en las últimas 3 pantallas del juego. 

Lo que me parece interesante es que el juego cuente con jefes, hacen que sea un poco más emocionante y agrega un factor más a la ecuación donde uno debe lidiar con ellos cuando el cristal sigue siendo atacado hasta poder derrotar al enemigo. 

Otra cosa que no mencioné en del juego es las dos modalidad de jugar en línea uno es con ranking y el otro es abierto, bueno por el momento no le di con ranking pero no se puede cambiar un personaje de una modalidad a la otra es decir, hay que empezar de 0 si se desea el cambio. 

Para finalizar si se busca un juego co-op diferente entretenido y con niveles este es una buena opción, yo le daría un 8.0/10

jueves, 22 de marzo de 2012

Primeras impresiones: Dungeon Defenders[PC][JUEGO]


precio: $14.99
metascore: 81
Tiempo juegado: 9.8 horas

Tengo que admitir que soy un fan de los juegos que son co-op, compartir la experiencia y las malas palabras con amigos y familiares no tiene precio. Lo que hace una experiencia agradable. Por ende mis amigos, familiares y yo hemos buscado juegos co-op que sean de alta calidad además de que usen steamworks, porque gamespy y GFWL han sido un problema a la hora de conectarse con todos los que jugamos porque tenemos problemas al conectarnos y después de intentar los puertos y varias recomendaciones todavía no encontramos la forma de jugar todos, siempre 3 pero nunca los 4. 

Volviendo a Dungeon Defenders se trata de 4 aprendices de 4 guerreros que pusieron en cristales el mal, y cuando ellos salen en una jornada, el mal vuelve para destruir los cristales para completar su maldad y así gobernar el mundo. Hay un rouge, mago, guerrero y monge, cada uno con caraterísticas especiales.

El juego es un Tower Defence, es decir, que van a salir olas de enemigos y uno debe evitar que destruyan el crital, por ende uno debe crear artefactos que eviten que lleguen al cristal que cada personaje tiene diferentes. El juego se basa en tercera persona con un montón de armas para equipar y comprar, que se realiza por el mana que se obtiene de las peleas (el que sobró) o de las armas que se venden. Uno puede comprar  armas o mascotas que le ayuden a uno. 

Ya llevo bastante tiempo jugando y espero darles un review respecto al juego realmente rápído, como también uno de Lost Planet 2 que ya estoy por terminarlo.